关于socket的相关帖子
  • 用unity3d建socket服务器问题

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    服务器启动的代码很简单,如图。。启动服务器和监听客户端连接。 剩下的就是用保存的socket,调用BeginSend和BeginReceive来收发消息。。 这些我都测试过了,是没有问题的 两个问题 1、服务器搭建未用到多线程(Syst ...

    2017-9-18 14:30 - cheng219101 - 问答求助

  • 关于Socket使用Protobuf传输的时候,类型很多的问题

    2 个回复 - 219 次查看

    最近用Protobuf进行网络传输,但发现一个问题,因为游戏客户端有很多类型对象,进行序列化之后发送到服务器,服务器解析也要很多类型,解析的时候是字节流,然后发现能用object类型先进行反序列化,然后进行一系列的 ...

    2017-9-3 10:07 - DTmouse - 问答求助

  • websocket-sharp插件哪位大佬用过,帮个忙

    0 个回复 - 202 次查看

    用过websocket-sharp开源插件的大佬帮个帮,插件中有个接受消息的方法是ws.onMessage += (sender,e)=>{},方法中我想要发送消息的时候即时的获得消息,但是测试的时候消息的接收总是有问题,哪位大佬可以讲解一下, ...

    2017-8-30 15:24 - 长桥晚歌 - 问答求助

  • 求assetstore websocket for desktop,web and mobile资源

    0 个回复 - 101 次查看

    哪位大佬有资源啊,分享一下

    2017-8-25 11:17 - 长桥晚歌 - 问答求助

  • WebServer Socket通信报错!

    10 个回复 - 333 次查看

    为了学习买了台阿里云ECS云服务器。 写了个非常简单的Socket通信,在本机测试运行没有问题。 但一放到服务器上测试就报错,有人知道是怎么回事么? 这个地方卡了好几天了,希望能得到帮助! PS:服务器配置我都是 ...

    2017-8-18 21:44 - RevoYu - 问答求助

  • Hololens基于Socket的UDP通信含Demo下载

    56 个回复 - 1025 次查看

    1.首先准备工具 1.unity2017.1.0f3 (官网下载) 2.MixedRealityToolkit (参见链接http://www.manew.com/thread-107009-1-1.html) 还有开发hololens的环境,真机,vs2017等不在赘述. 2.代码开发 打开MixedRealityToo ...

    2017-8-18 15:37 - 沐冉楠 - 开发者专栏

  • 《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏

    6 个回复 - 788 次查看

    来吧 有设计模式的也可~~~

    2017-8-16 13:55 - d_kb - 问答求助

  • 【游戏黑作坊】Socket联机版五子棋

    74 个回复 - 2403 次查看

    Socket联机版五子棋 今天东方教主带来的是一款尧舜传下来的游戏,五子棋。相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十七条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝 ...

    2017-8-16 10:50 - 东方喵 - 开发者专栏

  • 客户端与服务器端使用webSocket进行交互,使用json解析数据

    9 个回复 - 286 次查看

    我想要一个可用的demo,代码最好带注释的那种,各位大牛有时间的指导一下,不胜感激

    2017-8-8 17:51 - 长桥晚歌 - 问答求助

  • socket长连接的心跳包

    2 个回复 - 281 次查看

    TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? [/backcolor]在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive)[/backcolor]据网络搜索到的资料解释如下[/backcolor]内网机器如果不主动 ...

    2017-8-3 17:20 - 晨曦 - 教程分享

  • 关于socket长连接的心跳包

    2 个回复 - 284 次查看

    TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? [/backcolor]在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive)[/backcolor]据网络搜索到的资料解释如下[/backcolor]内网机器如果不主动 ...

    2017-8-3 17:19 - 晨曦 - 教程分享

  • 关于Hololens中的Socket问题

    7 个回复 - 389 次查看

    最近开发Hololens需要建立Socket,因为是Windows Store程序,所以好像不能用System.Net.Socket,只能用Windows.Networking.Sockets。 但是问题来了,我在Hololens里用 Windows.Networking.Sockets命名空间建立的Sock ...

    2017-7-26 18:06 - SC。 - 问答求助

  • Node.js+Socket.io服务器,没反应啊

    3 个回复 - 213 次查看

    [mw_shl_code=javascript,true]var io = require('socket.io')(); io.on('connection', function (socket) { console.log('a user connected'); }); io.listen(3000); console.log("成功监听3000"); [/mw_shl_co ...

    2017-6-29 16:00 - 洛克人Arcadia - 问答求助

  • 客户端websocket--https(wss)需要如何连接

    1 个回复 - 615 次查看

    服务器为websocket--http,客户端需要连接ws没什么问题wss通不了,哪位高手指点一二!

    客户端 如何

    2017-6-23 09:10 - 子川_易 - 问答求助

  • https的Websocket如何握手,加密

    11 个回复 - 450 次查看

    最近用了besthttp这个插件来,通过websocket连接服务器,但是服务器只支持https也就是wss://dasdasdasda,连接未成功!哪位高手帮忙解答解答!感激不尽!

    加密 如何

    2017-6-22 17:26 - 子川_易 - 问答求助

  • hololens socket通讯

    10 个回复 - 647 次查看

    前几天开发了一个hololens和PC端交互的的 demo 发现 socket 编译不通过 原来 uwp不支持 此类型的api so 写了一个能在UWP上用的通讯的 有这方面的可以参考下 代码懒得复制了 我就直接上图片了 ...

    2017-6-6 23:28 - 大罗 - 开发者专栏

  • socket做服务器和客户端通信问题

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    我按照网上的教程做了一个socket通信的服务器端和客户端,两个都市在我自己电脑上模拟的,IP填的是我自己的电脑IP ,弄好后,我发布客户端和服务器端,然后运行,客户端和服务器端链接没问题,广播消息也没问 ...

    服务器 客户端 通信

    2017-6-6 17:05 - jasonvisual - 问答求助

  • unity WebGL Websocket实时通信技术

    5 个回复 - 1099 次查看

    提示: 图片中文字太小,可以点击图片,单独显示图片后放大看。 unity5版本以后开始支持发布WebGL运行在html5中,彻底改变了无插件在网页中可以运行web3d,Websocket技术的出现也给unity webGL开发爱好者带来了 ...

    2017-6-5 18:35 - langangying - 教程分享

  • 《球球大作战》源码解析——(4)Websocket

    15 个回复 - 1928 次查看

    运行服务端后,玩家只要打开浏览器,输入地址和端口,就可以看到游戏画面。这就意味着,游戏服务端开了个http服务器。Node.js 标准库提供了 http 模块,其中封装了一个高效的 HTTP服务器和一个简易的HTTP 客户端。 ...

    浏览器 require 服务器 服务端 客户端

    2017-5-31 22:10 - tyxxxx - 开发者专栏

  • unity socket网络通信

    8 个回复 - 1366 次查看

    我做一个网游,有PVP模式,我是用socket连接服务器,我把每个玩家的位置,技能血量等等信息都每帧上传给服务器,服务器在把信息发送给当前的所有用户,这样就可以PVP对战了。但是我现在有一个问题,我用这样的方法把 ...

    通信 网络

    2017-5-25 09:19 - 冰凉的爱 - 问答求助

  • Unity 简易 Socket库

    19 个回复 - 2262 次查看

    平常开发游戏,最不想被一些基础的库烦恼,但是网络又基本是每个游戏必须的库,有时找一个网络库,太大而且在unity上个平台兼容性不好,只能自己写一个简单的库,有时候很烦,今天我为大家推荐一个简易的c# soc ...

    而且 开发 网络

    2017-5-5 11:32 - qingfeng346 - 开发者专栏

  • HoloLens使用Socket

    3 个回复 - 349 次查看

    在HoloLens里面使用socket,程序能可以运行,打包就报错?[mw_shl_code=csharp,true]using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; ...

    Socket

    2017-4-24 11:24 - 沐冉楠 - 问答求助

  • 我的Unity学习之旅(十八)-c#让Socket服务支持IPv6

    2 个回复 - 323 次查看

    随着互联网越来越普及,以及物联网的兴起,IPv4地址已远远不够用,IPv6的普及将是不可避免的趋势。以前,我们的大部分socket程序几乎都是针对IPv4而开发,如果不做升级重构,那么使用IPv6地址的客户端将无法使用服务 ...

    2017-4-14 09:46 - shanyongsy - 教程分享

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