关于prefab的相关帖子
  • 新版Prefab的一些梳理

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    前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱又恨,爱是因为它方便,恨是因为它不支持嵌套,经过大家的各种报怨,终于在Unity2018.3.0f2中迎来了功能支持~ 先说下Prefab都有哪些好处吧: [*]类似 ...

    2019-3-12 15:55 - 清风 - 开发者专栏

  • [Unity2018.3新功能]Prefab嵌套和变体

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    本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的Unity2018课》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。[/backcolor][hr] [/backcolor] 大智:“今天我们要学的内容是Prefab中全新的部分,也就是嵌 ...

    2018-11-14 16:24 - 关尔Manic - 教程分享

  • unity缓存数据,除了XML还有什么好的方案吗?unity自带的prefab也不科学

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    自己搭服务器比较方便?

    2018-11-1 22:23 - yuan9a - 问答求助

  • ScriptObject存储Prefab项目源码分享

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    关于ScriptObject的介绍可以参加这两篇博客: https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/52181814 https://blog.csdn.net/stephanie_1/article/details/68486121 这个项目是用到了对象池,并且是使用 S ...

    2018-5-25 14:28 - 继新1 - 项目源码

  • 使用Scene和Prefab作为游戏关卡场景资源 都有哪些优劣呢?谢谢了

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    使用Scene和Prefab作为游戏关卡场景资源 都有哪些优劣呢?谢谢了 简单的场景,不使用fog等效果 感觉使用Prefab和Scene没有区别.而且Prefab更好管理一些,打包资源管理也方便一些. 那么具体一个游戏关卡场景 使用Prefa ...

    2018-5-8 13:16 - qcbf - 问答求助

  • Prefab打包成AssetBundle包

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    在unity 中搭好场景后,Prefab打包成AssetBundle包后,问题一:原先的Prefab包还有用吗? 问题二:场景中用到的Prefab都要通过AssetBundle包动态加载吗?

    2018-4-30 14:45 - yuchenwuhen - 问答求助

  • 萌新求助!!instantiate一个prefab报错

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    大佬救救我

    2018-3-31 12:16 - wx_My6oQQKh - 问答求助

  • Unity里的嵌套Prefab那点事

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    今天正好和朋友聊到嵌套Prefab这个话题,发现这个其实是一个很多项目都需要但是Unity并没有提供内置支持的功能。在过去的项目中我们也实践过不同的解决方案,也了解过其他团队的一些做法,在这里正好整理一下,供大 ...

    2018-2-23 08:28 - 清风 - 开发者专栏

  • UGUI研究院之Prefab嵌套特效部分(二十九)

    59 个回复 - 7497 次查看

    Prefab in Prefab的需求太多了(据可靠消息unity2018官方会支持这个功能),以前我也写过一个解决方案,但是后来自己都不用了。今天我写的这篇是自己使用过一段时间,并且觉得还不错的方法。 先说说灵感吧,前段时间 ...

    2018-1-29 15:54 - 雨松MOMO - 开发者专栏

  • Nested Prefabs 1.26 - 超强的预制件功能插件

    32 个回复 - 2977 次查看

    Unity用户最想要的功能终于出现了! 现在可以免费体验Nested Prefabs! 您可以想象保持着Prefabs关联(Connection)而加上对像(Object)有多厉害吗? 现在Unity的Nested Prefabs可以实现这个梦了! 又完全融合 ...

    2018-1-12 23:50 - jiongge - 插件

  • unity prefab实例化

    2 个回复 - 799 次查看

    Editor中,我实例化prefab Instantiate(prefab)。场景中出现了物体,但是和prefab的关联也没了。prefab直接拖拽到场景中,物体和prefab有关联的,prefab改变,拖拽出来的物体也会相应改变。有什么办法可以实现吗 ...

    2017-12-6 16:29 - zzzsss - 问答求助

  • Prefab的Mesh丢失的问题

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    我们的unity项目中需要一些车辆模型,我们的项目和代码管理工具是P4V(Perforce),当其他人对相关的prefab修改提交后,我们同步资源后prefab的mesh绑定会丢失,这是什么原因造成的?请有经验的大神指点一下,万分感 ...

    Unity mesh

    2017-11-16 14:30 - DreamSe - 问答求助

  • Unity动态生成Prefab

    10 个回复 - 915 次查看

    怎样在运行时动态生成Prefab

    2017-10-24 11:53 - 菊菊 - 问答求助

  • 通过ScriptableObject修改Prefab

    17 个回复 - 3252 次查看

    通过ScriptableObject修改Prefab 今天我花了大量的时间在一些不会改善游戏的事情上。但它给了我一个很好的感觉,因为我喜欢当你找到一个解决问题的巧妙方法的时刻。 问题: 我有不同的健康/速度/等级的多个英雄类 ...

    2017-9-26 20:26 - manew_JR - 蛮牛译馆

  • 如何获取Prefab预览图或者相机

    2 个回复 - 1044 次查看

    U3D中,选中一个模型或Prefab都会有一个预览图(右下角),如何获取这张图片呢?或者获取生成这张图片的照相机!

    2017-8-29 18:22 - pjl110 - 问答求助

  • 为什么用脚本修改过的Prefab,重新打开工程就复原?

    12 个回复 - 2241 次查看

    我有几十个物品Prefab,放在一个List里。Manager 脚本里面我写了一个Sort方法(在编辑模式中手动点击,如图1,不看也行),将遍历该List,挨个儿给所有Prefab的ID赋值(如图二,不看也行)。 每次点了Sort,都没问题 ...

    2017-8-20 17:40 - 煮粥侠 - 问答求助

  • unet的PlayerPrefab生成位置怎么设置?

    2 个回复 - 1431 次查看

    RT怎么弄???????

    2017-7-18 17:13 - 594915947 - 问答求助

  • 求助!运行中Prefab源文件被修改,前所未有。

    10 个回复 - 978 次查看

    运行环境:unity5.5.2f1, NGUI3.11.4 描述:Grid下的使用NGUITools.AddChild 动态增加Item,并根据数据源用代码控制各个Item里相关Label和Sprite的显示,但是在运行中会把item的Prefaba源文件自动修改,具体情况如图 ...

    2017-7-5 21:20 - naouta - 问答求助

  • prefab加载后位置变了的问题

    4 个回复 - 1188 次查看

    private void LoadPanelCallback(string sceneName, string bundleName, string resName, bool isSingle, UnityEngine.Object[] obs) { var canvas = GameObject.Find("Canvas"); if (null != c ...

    2017-6-19 22:36 - dengming - 问答求助

  • unity prefab资源卸载问题

    6 个回复 - 4098 次查看

    prefab资源卸载为啥不能用Resources.UnloadAsset(asset) 接口卸载呢? void ResourceLoadTest2() { AssetBundle bundle = AssetBundle.LoadFromFile(UtilEx.GetBundleFullPath("sphere")); if( ...

    资源

    2017-6-15 20:55 - dengming - 问答求助

  • 求助,动态加载Prefab光照贴图时,用AssetBundle出错

    11 个回复 - 2127 次查看

    做动态加载Prefab光照贴图的功能,用Resources加载成功。但用AssetBundle打包后加载,成功将光照贴图导入了Lightmaps,与prefab对应的关系也是没错的。但出现了模型全白、太亮的情况(右边)。求问原因,对这块了解 ...

    动态

    2017-5-27 14:53 - Rewrite - 问答求助

  • Prefab Painter

    15 个回复 - 1143 次查看

    福利来了,因公司需要我这里有一批购买的新插件资源,因数量比较多会陆续放出来分享给大家下载学习使用,欢迎有需要的同学,时刻关注我的帖,如果你手里有新的资源觉得好的资源也可以加本人QQ互换一起分享。 先上 ...

    2017-4-26 11:34 - 明月楼下 - 插件

  • 关于prefabs的脚本问题

    7 个回复 - 553 次查看

    我的Prefab有个脚本里面有公共变量,但是由于是Prefab,所以不能好像其他gameobject那样,对于公共变量赋值直接拖拽过就行,请问如果想要给prefab脚本公共变量赋值,应该怎样做?我是过findObjectwithTag()不行,提 ...

    2017-3-26 10:31 - baar - 问答求助