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    2020-6-30 10:23 - 李无忧 - 插件

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    AI Designer Pro AI和战斗开发工具。无需代码即可实现复杂的功能。 The ultimate AI system and combat kit for Unity. Craft complex AI without a line of code. With a few clicks, your people, wildlife, v ...

    2020-6-30 09:46 - coralsq - 插件

  • 怎么将AI行为树与物品系统结合在一起

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    如题,最近在做一个项目,沙盒类游戏,根据沙盒游戏的特性,老大给了一个思路,万物可裂变、万物可交互。就是游戏里的材料A都可以在条件达到的时候变为物品B,B又可以在满足外部条件的时候变为物品C。虽然跟行为树的 ...

    2020-6-28 16:40 - 陌小寒 - 问答求助

  • 怪物ai与行为树设计!

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    说到怪物ai和行为树,网上有很多文章进行了介绍,很多人可能都有一定的了解,但在实际运用过程中又好像有点是似而非。 这里我们简单的梳理一下:ai表示的是人工智能,就是用程序逻辑模拟人的行为。而行为树是一种程 ...

    2020-6-23 09:49 - ubbs - 新闻资讯

  • 从“杰弗里斯”到“绝悟”,浅谈游戏AI正在发生的深层次变革

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    前言 在过去相当长一段时间内,游戏AI整体都没有发生过太大的变化,亦或者可以说是驻足不前。从以卖数值为核心的网游和手游的低智能寻敌AI,到ARPG中相对硬核以数值+技能+攻击节奏变化为核心思路的人机对抗,再到MO ...

    2020-6-16 11:53 - ubbs - 新闻资讯

  • Sekai Project的世界

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    丨你说的这个世界究竟是哪个世界? Sekai是日语中“世界”二字的罗马音,Project有项目、计划之意,比起电子游戏发行商,Sekai Project这样的名字给人的第一印象大概更像是某个中二少年创办的秘密结社。 当然,从 ...

    2020-6-9 10:56 - ubbs - 新闻资讯

  • 程序运行报错 GetThreadContext failed

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    2020-6-8 09:37 - 凉拌面 - 问答求助

  • 诗词“混搭”AI精准找出专业朗诵者

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      科技日报讯(记者俞慧友通讯员朱德军)吟诗作赋不罕见,但在包含了5G、人工智能、物联网等技术的“天心诗吧”中吟诗作赋,是什么感受?近日,为了促进消费、助力复工复产,湖南长沙市天心区区委区政府脑洞大开,将 ...

    2020-6-5 16:57 - shidongsj - VR/AR开发

  • Real World Terrain 4.2.1

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    最近在尝试用在线地图生成地形上次分享了一个WorldComposer 1.61这次再从外网搬运回来分享个Real World Terrain 4.2.1 链接: https://pan.baidu.com/s/16li4GrvJQH5yQFPhy0uZFw 提取码: vfm5 ...

    2020-6-3 11:13 - 714161459 - 插件

  • Realistic_Water_Fountain (喷泉),亲测2018可以使用

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    先看看链接在不在:https://pan.baidu.com/s/1HLzT2K0Xj7nMvb1EmHoexQ 里面的JS文件改成C#了,5.5.1之后的都可以用,有问题的可以留言。

    2020-5-28 15:15 - 小亮小飞 - 插件

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    Gaia Pro主要功能: -多瓦片地形支持; -强大的生物群落创建和混合系统; -无损编辑的大规模世界创作; -大规模的世界流,剔除和浮点修复支持; -模块化向导驱动的设计,可随意使用或少用; -具有位置和季节变化,S ...

    2020-5-26 13:31 - ghjk - 插件

  • AI技术将会如何改变游戏设计?

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    本人从事游戏行业多年。出于个人兴趣,目前AI技术有些研究,并且把自己的所学提炼出来,写了一些文字。 在这一篇,我想站在一个游戏人的角度,带大家看一下AI技术目前已经到了什么地步,并前瞻一下未来AI技术可以 ...

    2020-5-18 10:04 - ubbs - 新闻资讯

  • Paint in 3D 1.7.6

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    2020-5-16 16:43 - 白侠 - 插件

  • 24 分钟让 AI 跑起飞车类游戏

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    导语:本文主要介绍如何用 TensorFlow 让 AI 在 24 分钟内学会玩飞车类游戏。我们使用 Distributed PPO 训练 AI,在短时间内可以取得不错的训练效果。 本方法的特点: [*]纯游戏图像作为输入 [*]不使用游戏内部接 ...

    2020-4-28 11:08 - ubbs - 新闻资讯

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    作者:johnxuan,腾讯 TEG 应用研究员 FPS 游戏 AI 是腾讯 AI Lab 的一大重要研究方向,其拟人化 AI 也在 FPS 手游《穿越火线-枪战王者(CFM)》春节期间上线的全新剧情玩法「电竞传奇」中得到了应用。这些学习了 ...

    2020-4-24 10:51 - ubbs - 新闻资讯

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    我是第一次接触热更这的东西,然后我们的项目打算使用ILRuntRime做热更,想问一下各位大哥,热更代码里是怎么去调用窗口集类啊,或者有例子嘛? 我在网上找了几个例子,都没有写热更代码里怎么写窗口的。 ...

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  • Faile to open comm file(/system/build.prop)

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    2020-3-10 16:00 - 小泽_lZCB1 - 插件

  • 深度强化学习的人工智能在游戏中的运用:游戏AI入门及AI优化指南

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    前言: 现如今,所有电子游戏都离不开AI的运用,对于游戏策划而言AI是什么,AI又是如何运作,可以说是面试时的加分项,本文在这里不探讨理论的AI(采用深度强化学习的智能AI,如腾讯AI Lab、网易伏羲AI等),旨在 ...

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