关于C#的相关帖子
  • [Unity脚本运行时更新]C#4新特性

    0 个回复 - 101 次查看

    洪流学堂,让你快人几步!本文首发于洪流学堂微信公众号。 本文是该系列《Unity脚本运行时更新带来了什么?》的第2篇。洪流学堂公众号回复runtime[/backcolor],获取本系列所有文章。 Unity2017-2018.2中的4.x运行 ...

    2018-9-19 19:19 - 关尔Manic - 教程分享

  • Unity3D中使用C#完美读取Excel

    12 个回复 - 331 次查看

    在Unity3D开发中存储数据的形式很多,今天我们就来谈一下Excel文件的读取问题,很多开发者按照网上的教程读取Excel,在编辑器下完全没有问题,但是一旦发布成EXE或者到移动端,总是会出现非常奇怪的问题,而相关资料 ...

    2018-9-12 20:04 - Kasug - 教程分享

  • Unity C#脚本怎么才能记住逻辑顺序,书写词汇?求大神解答

    7 个回复 - 113 次查看

    原来学习C#时并没有发现C#很难,多敲几遍基本可以记住,接触Unity后,要根据模型,UI,进行脚本的编写,请问大佬,Unity中那么长的词汇怎么才能更好的熟记,有没有好的方法分享一下如何学习Unity,如何在短时间能够 ...

    2018-9-7 16:02 - 佩佩辔辔 - 问答求助

  • C#开发服务器单线程互斥锁处理

    0 个回复 - 202 次查看

    /// /// 一个需要执行的方法 /// public delegate void ExecuteDelegate(); /// /// 单线程池 /// public class SingleExecute { private static SingleExecute insta ...

    2018-8-28 11:27 - 安生李 - 教程分享

  • C#调用window语音识别

    4 个回复 - 179 次查看

    最近因为项目需要,要做一个基于window的语音识别,本来是想接科大讯飞或者百度之类的SDK的,但是看到需求是仅仅是window上面的语音识别,而且window系统自带就有语音识别这个模块,所以就做了一个简单的语音命令词 ...

    2018-8-22 18:27 - mydream0822 - 开发者必备工具

  • [DotNetPy]C#、Python大融合之术(三)

    4 个回复 - 300 次查看

    最近又是各种事,但自己挖的坑还是要填的。上篇说明了C++中python解释器的初始化,简单的运行python脚本,概述了C++调用python的要点--数据类型的处理。该篇我会讲python中的模块及函数如何加载和使用,先上 ...

    2018-8-21 18:04 - 佑丶小贱 - 开发者专栏

  • C# win7 win10 系统音量控制 CoreAudioApi源码 显示峰值

    3 个回复 - 109 次查看

    上图: [mw_shl_code=csharp,true]using System; using System.Windows.Forms; namespace CoreAudioApi { public partial class Form1 : Form { public Form1() { Initial ...

    2018-8-20 14:39 - wtujoxk - 项目源码

  • Xlua重写C#方法赋值

    0 个回复 - 202 次查看

    以前写的方法需要修改,让用xlua修改 . 要在xlua里面重写C#方法改变一个int类型的二维数组的值该怎么改变 self._imageIndex:SetValue(100,0,0)这样写就一直报"不加宽转换" 的错误,用相同格式对Vector3类型二维数 ...

    2018-8-16 14:18 - 凹凸Mans - 问答求助

  • C# 、Unity经典书籍

    13 个回复 - 523 次查看

    C#、Unity学习经典书籍 有问题请联系我,第一次发帖,如有问题请见谅

    2018-8-16 11:57 - sunkai - 开发者必备工具

  • [DotNetPy]C#、Python大融合之术(二)

    3 个回复 - 438 次查看

    前一篇文章简单的提了DotNetPy的设计思路、C++多python的调用方法,我对项目作了一个整理,从这篇文章开始,详细的讲述DotNetPy项目的开发。有兴趣的可以从https://gitee.com/Jianghy/DotNetPy中获取项目源 ...

    2018-8-14 16:31 - 佑丶小贱 - 开发者专栏

  • [DotNetPy]C#、Python大融合之术(一)

    6 个回复 - 354 次查看

    最近也是突发奇想开了这么一个项目,一直以来我对DL、ML、图像识别/追踪特别感兴趣,加上自己目前也是从事技术融合的工作,就寻思从Python入手。为什么选Pyhton?库多啊!比C/C++简单啊!这俩理由还不够么? ...

    2018-8-14 14:52 - 佑丶小贱 - 开发者专栏

  • c# 爬虫做一个爬虫

    10 个回复 - 697 次查看

    这两天用c# 做了一个简单的爬虫,用来爬取往期的彩票开奖数据;遇到了一些坑,分享一下;首先,c#爬虫有很多做的不错的框架可以用,非常方便;但是只是一个简单的爬取数据,说真的,没必要再去学框架怎么使用; ...

    2018-8-10 11:10 - 游戏小猪 - 开发者专栏

  • C#做一个网络爬虫

    0 个回复 - 101 次查看

    这两天晚上下班在家闲来无事,就用c#做了一个爬虫,用来干啥呢,用来爬取历年来的时时彩开奖数据;由于以前没有做过,所以也踩了一些坑;刚开始的时候,直接使用最笨的方法,下载整个html,然后用字符串查找分割等方 ...

    2018-8-9 11:22 - 游戏小猪 - 开发者专栏

  • C#动态生成类的问题,取得程序集出了问题

    1 个回复 - 157 次查看

    需求就是在unity中,解析一个Excel文件,根据解析到的信息动态生成类,并将数据存入(一个继承ScriptableOjbect类的对象里,这里具体记不清了)前面解析Excel好像都没什么问题,类的源码信息存到了classSource里,尝 ...

    Unity3D 编辑器

    2018-7-29 20:24 - Deliver - 问答求助

  • C# Socket菜鸡级封装

    11 个回复 - 618 次查看

    很多同学在运用Socket通信的时候,总会出现各种各样的问题。小贱之前项目做了一些通信中间件的开发用到了不少socket的,也遇到了不少的坑,为了能更便捷的开发(主要我懒),做了一个封装库。先给用法,最后 ...

    2018-7-20 15:25 - 佑丶小贱 - 开发者专栏

  • c#实现每隔一段时间执行代码(多线程) 3种定时器

    1 个回复 - 153 次查看

    原文转自https://www.cnblogs.com/Sukie-s-home/p/6043779.html[/backcolor] 总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码:[/backcolor]方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间;[ ...

    2018-6-25 17:44 - GuangMingding - 教程分享

  • C#UDP广播的发送与接收

    3 个回复 - 409 次查看

    发送端代码 [mw_shl_code=csharp,true]using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Timers; using UnityEngine; public class UDPServer : MonoBehaviour { UdpClient clie ...

    2018-5-31 14:22 - AWNUXCVBN - 开发者专栏

  • (求助)一个Unity连线判断题C# 求助

    5 个回复 - 294 次查看

    大佬们,萌新,有个作业题, 就是基本的 连线 判断对错的C# Unity作业, 点击两个 按钮UI 比如“R” 和 “红色 ” 之间就会连一条红色的线(不能连第三个) ,连完后 点击“提交”按钮 全对的话 右下角就显示 ...

    2018-5-18 22:35 - 极黑的红颜 - 问答求助

  • unity用c#调用c++生成dll文件,在ndk下生成。so文件

    0 个回复 - 101 次查看

    使用unity3d的c#直接调用c++代码,在c++代码中读取一个txt格式的策划配置文件, 打包到安卓平台的APK。保证在模拟器或者安卓手机环境中能正常运行。 c++代码示例在cpp目录下的test.h/test.cpp/platfrom_port.h中(您 ...

    2018-5-16 23:10 - 程序员大牛 - 问答求助

  • C#如何做可以方便调用一些static值

    8 个回复 - 228 次查看

    RT,我有一些角度的sin值,我想把它们写在一个静态类里,当我需要时,我传入角度,可以很方便的直接得到对应的sin值,我该怎么做呢?

    2018-5-9 11:57 - quegai1987 - 问答求助

  • [C#] String与string的区别

    6 个回复 - 428 次查看

    原文转自:[C#] String与string的区别 C#是区分大小写的,但是我却发现C#中同时存在String与string,于是我很困惑,于是我上网搜索了一下,于是我了解了一些小知识。MSDN中对string的说明:string is an alias for ...

    2018-5-8 08:39 - GuangMingding - 教程分享

  • toLua中这么把table转为C#的数组

    3 个回复 - 429 次查看

    比如C#中有一个方法: public class Test { public void Func(string[] val) { ...... } } 现在要在Lua中调用Func Test:Func(?) 问好里要这么填啊??? ...

    2018-5-1 19:24 - 武侯奇门 - 问答求助

  • Unity2018新功能抢鲜 | C# Job System(2)

    1 个回复 - 499 次查看

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。转载请注明。上一篇文章我们讲了job system,这篇文章来看看如何使用job system以及常见的问题。Scheduling jobs工作调度如前一节所述,作业系统依赖blittable数据和NativeContai ...

    2018-4-18 08:47 - 关尔Manic - 教程分享