关于烘焙的相关帖子
  • Unity2017烘焙失败

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    unity2017烘焙模型之后一直报错,不知道是模型的问题还是某些设置问题?求大神指点啊,急急急!!!

    2018-9-14 17:16 - 12wfc - 问答求助

  • Unity烘焙完有光斑 无贴图的材质球

    7 个回复 - 209 次查看

    这是什么问题

    2018-8-10 17:23 - lv939849681 - 问答求助

  • 期末作业烘焙场景

    10 个回复 - 444 次查看

    关于赛博朋克风格的场景 有时间的话考虑写个关于场景烘焙教程(制作流程)。 场景的话大多都是插件搭建出来的 因为时间原因(只有两星期)请忽略那些广告牌... 欢迎提问或者指点一下不足的地方 ...

    2018-8-6 17:13 - Poyl - 教程分享

  • 烘焙出现错误

    1 个回复 - 166 次查看

    烘焙时出现如下错误: Failed opening GI file: 'd2/d2922fc9c7c55f2d0acbf73e074f7efa.iws.sse'. Integrate failed on Light Transport job. Failed opening GI file: '46/468beb7ec241a72af4392385c1034c85.iws.ss ...

    2018-7-19 13:53 - 简单的 - 问答求助

  • 工作之余的unity烘焙研究

    38 个回复 - 1419 次查看

    业余时做的样板间

    2018-7-18 14:53 - ZJ冥龙 - 教程分享

  • 海水深度图烘焙工具更新

    9 个回复 - 445 次查看

    海水实现后(https://blog.csdn.net/yxriyin/article/details/80462620),在商店反响还不错,两周卖出了几十份,有人评论说需要增加一个烘焙深度图的工具,想想也有道理,于是就做了一个。原理其实非常简单,就是放 ...

    2018-7-10 22:09 - yxriyin - 项目源码

  • 请问MeshBaker 如何烘焙新模型

    0 个回复 - 101 次查看

    未经MeshBaker 的物体在场景里面烘焙正常, 但是DrawCall 太高 就用MeshBaker 合并网格,但是没有烘焙的灯光效果 于是勾选Static ,再烘焙一次 模型纹理乱七八糟 请问MeshBaker 如何合并网格后,不破坏原有灯 ...

    2018-7-9 10:53 - gxguixin123 - 问答求助

  • PostProcessing插件烘焙

    1 个回复 - 252 次查看

    仿真项目中 有多个不同的场景,经过 PostProcessing 插件烘焙后,单独场景效果很好,但是经过场景切换后,有的场景会变暗;有的场景开始暗一点,但经过场景切换后的1-2秒内有个由暗变量的过程。每个场景Post-Process ...

    2018-7-9 10:19 - a258539 - 问答求助

  • 关于使用NavMesh烘焙地图问题

    3 个回复 - 260 次查看

    现在做的项目需要用到动态生成地图,但是在动态生成地图的发现烘焙好的导航网格不启作用了,我应该怎么做才能将动态生成的地图并烘焙导航啊?

    2018-6-9 18:00 - 一切为了孩子 - 问答求助

  • 关于烘焙的一些问题

    0 个回复 - 101 次查看

    烘焙后。为什么家具上会有这些模糊的阴影。烘焙前都是正常的颜色,烘焙后就变这样了!。求解。。 求烘焙教程。

    2018-6-4 16:29 - d275784150 - 问答求助

  • 紧急求助!UNITY烘焙出错!

    3 个回复 - 176 次查看

    错误提示:Failed executing external process for 'Bake Runtime' job 重装Unity也不能解决! 除了关闭Auto Generate还有无法他办法,重装系统有点伤不起。

    2018-6-1 16:38 - CSAR12 - 问答求助

  • unity2017.2.0 建筑物烘焙之后变暗了怎么回事,该怎么解决呢??

    2 个回复 - 362 次查看

    如题,建筑物在烘焙之后变暗了怎么回事呢,该怎么解决?大神请给于帮助,急求!!!

    2018-5-25 11:33 - 繁花欲锦 - 问答求助

  • 使用Unity2018.1烘焙场景,物体法线贴图变浅

    2 个回复 - 334 次查看

    使用2018烘焙场景,法线效果就会变浅,我自己试着修改了lighting里的相关设置但是并没有很明显的效果,请教一下,怎么设置才能让烘焙之后的场景保持实时光照下纹理的状态? 如下图,这是烘焙之前: 这是烘焙之后: ...

    2018-5-23 10:21 - 小妞牛 - 问答求助

  • 场景的搭建与烘焙

    13 个回复 - 935 次查看

    首先直接上个最后的效果图,因为楼主不会做gif,所以只能用图片将就一下了。 之前在网上看到一系列墓地的场景,都是very的nice,所以楼主决定也尝试下。因为时间的关系,只能做个小型的场景(本来准 ...

    2018-5-9 18:05 - plqkssst - 教程分享

  • Unity烘焙循环报错

    0 个回复 - 202 次查看

    跟换引擎版本都无用,求解 !

    2018-4-12 21:07 - CSAR12 - 问答求助

  • unity Terrain刷的树木烘焙问题

    0 个回复 - 505 次查看

    楼主 , unity 地形刷出来的树怎么才能烘焙出光影,(我自己摆放的植物能正常烘焙,terrain种植的树烘焙后树是黑的,模型是勾了Lightmap UVs的)

    2018-4-9 16:30 - 熊出没 - 问答求助

  • unity烘焙完灯光后场景黑了是什么情况额

    8 个回复 - 934 次查看

    如图所示 第一张是未烘焙的 后面两张是烘焙过的 请教各位大神是什么情况~

    2018-4-4 19:36 - chenglinliu - 问答求助

  • 请问Unity 如何使用其他场景的烘焙数据

    3 个回复 - 282 次查看

    一个物体,需要烘焙它的不同状态, 能不能再其他场景烘焙好之后,在另一个场景中使用呢? 即 物体在 A B C 三个场景下烘焙出三种不同的状态 最后 在D 场景中根据状态来调用他不同的状态? 请问这该如何实现呢 ...

    2018-4-3 16:22 - gxguixin123 - 问答求助

  • 翻译整理Unity2017烘焙设置

    26 个回复 - 2070 次查看

    2018-3-20 13:32 - A阎建杰 - 教程分享

  • 基于GPU的快速烘焙AO贴图

    18 个回复 - 2483 次查看

    本文首发于知乎专栏:MACK的游戏开发笔记,欢迎各位关注。 这是之前专利文档的详细介绍。在12年的时候为了进一步提升游戏品质增加场景的立体感,美术希望引入AO效果。因为自研场景编辑器本身就包含了烘焙Lightmap和S ...

    2018-3-18 12:57 - SilentLion - 开发者专栏

  • unity5.3烘焙问题

    1 个回复 - 385 次查看

    unity5.3烘焙,出现同个物件(比如地表模型物件)在没有其他光源干扰的情况下,会出现光影亮度不一样的情况,有些地方会比较亮,有些地方比较暗,如图片两个红色框效果。 还有一个问题就是有些物件烘焙效果会很黑, ...

    2018-2-24 16:11 - 痞子七少 - 问答求助

  • Navmesh动态烘焙把物体表面也烘焙了,怎么搞??

    5 个回复 - 333 次查看

    小物体没问题,大物体会把表面也烘焙了,有什么解决方法吗?

    2018-2-22 16:33 - 酱爆国产007 - 问答求助

  • 烘焙

    4 个回复 - 361 次查看

    烘焙的时候,Quality Settings下面的:Pixel Light Count (像素灯数量)参数对烘焙有什么样的影响?

    2018-2-22 09:31 - ZJ冥龙 - 问答求助