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Steam平台开发者大会Steam Dev Days

Valve年度开发者大会Steam Dev Days正在美国西雅图如火如荼地进行中——尽管这场仅允许开发者入场的内部盛会限制了媒体记者的进入,不少新闻还是通过各界大佬的推特消息传了出来,而这其中有一条格外亮眼:

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“Steam平台每天都有1000名VR用户加入” ”#SteamDevDays

——Oshry @ SteamDevDays (@DaveOshry),2016年10月12日

这条由与会开发者发布的推文向我们传递了一个直接、明确的信息:“VR渠道商”Steam平台正以每日1000名新用户的速度飞速发展,这暗中佐证了整个VR行业的市场规模扩张正与主流头显商的预计相契。

这则堪称业界强心剂的推文也给我们留下一些疑虑:所谓新增的“VR用户”指的究竟是哪些群体?是还是 Rift用户?对于兼容两家的Steam平台而言,双边用户都有的可能性很大。

关于Steam平台的复杂现状分析自然需要一大段篇幅来细细阐述,然而其中最重要的一点是VR行业正在发展——“新”就是这些推文传递的最重要的信息。据Valve所言,每一天都有新用户涌入这个生态圈,这对VR行业观察者而言无疑是个积极的信号。

紧接着又一条推文证实了上述增长的真实性,还为我们提供了另一个信息点:

Steam平台VR统计显示:

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平台上目前已有600款VR应用,同时每日有1000名VR用户加入

— Darshan@SteamDevDays (@DShankar) ,2016年10月12日

如此看来Steam平台的VR应用规模已达600款,这比Oculus在自家开发者大会Oculus Connect 3上公布的“500”多款的数字还要高出那么一截。

VR能否风靡世界这一疑惑似乎从来就不成问题,然而实现风靡世界的进程需要多久往往才是业界讨论的重点。而今日Valve在开发者大会上泄露的数据正好向我们表明,未来的VR大普及已加速向我们赶来。

【资讯编译自:uploadvr

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