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《皇室战争》累计营收超20亿美元,30%来自美国 new [游戏新闻]

清风 2018-7-12 2018-7-16 17:20 VVVVVVito

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Steam泄露了13281个游戏的销售记录,揭露Steam的真相 new [综合新闻]

清风 2018-7-11 2018-7-12 20:37 VG_xiao

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堡垒之夜发布悬念海报,国服定档7月24日? new [游戏新闻]

清风 2018-7-11 2018-7-12 09:26 步行骑士

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2018上半年App Store大数据盘点 | 王者荣耀VS抖音,谁能卫冕霸榜之王? new [综合新闻]

清风 2018-7-11 2018-7-12 13:52 VVVVVVito

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微信公开课王泓渊:平均每周一版本迭代速度,小游戏发布超200+API接口 new [综合新闻]

清风 2018-7-11 2018-7-16 08:42 懒人起烂名

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第一款破亿流水小游戏已出现,日活跃曾达到2000万量级 new [游戏新闻]

清风 2018-7-11 2018-7-16 09:47 啊九

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手游《FGO》发行商2017-18财年收入18亿美元,同比接近翻番 new [游戏新闻]

清风 2018-7-10 2018-7-11 15:56 迷路了

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6月小程序Top200榜单,小游戏热度环比下降,休闲智力品类依旧热门 new [综合新闻]

清风 2018-7-10 2018-7-11 09:20 步行骑士

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要么没用户,要么没技术,炒了这么久的区块链游戏似乎找到了一条新思路 new [综合新闻]

清风 2018-7-10 2018-7-16 08:11 WhiteDep

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《怪物猎人:世界》正式登陆!WeGame平台开始进化? new [游戏新闻]

清风 2018-7-10 2018-7-11 15:49 迷路了

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“看到大厂都没爆款,我就不慌了”| 在广深 new [综合新闻]

清风 2018-7-10 2018-7-12 10:29 mango灬

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小程序广告组件全量开放,按月获得广告收入 new [游戏新闻]

清风 2018-7-10 2018-7-11 09:13 步行骑士

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专访《王者荣耀》制作人李旻先生:为什么我们要提出“王者·无限”(上) new [游戏出海]

清风 2018-7-9 2018-7-10 17:47 Kasug

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Steam公布2018上半年最畅销游戏榜:90款游戏榜上有名 agree new [综合新闻]

清风 2018-7-9 2018-7-10 11:28 lzklzklzk

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6月出海中国手游TOP30:《荒野行动》再次登顶收入榜,《Love Balls》继续海外下载量第一 new [游戏出海]

清风 2018-7-9 2018-7-11 17:31 ashyybb

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今年,台湾1450万游戏玩家预计消费13亿美元 new [游戏新闻]

清风 2018-7-9 2018-7-16 08:42 WhiteDep

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韩国Google Play:94%的营收来自手游 new [游戏新闻]

清风 2018-7-9 2018-7-10 09:13 步行骑士

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《堡垒之夜》手游周下载量仅《PUBG Mobile》的一半,但收入是后者的5倍 new [综合新闻]

清风 2018-7-6 2018-7-10 11:43 董庆磊

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Steam公布2018上半年最畅销游戏榜:90款游戏榜上有名 new [综合新闻]

清风 2018-7-6 2018-7-9 09:36 步行骑士

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米豆音乐创作室——声效设计与制作 new [合作媒体]

清风 2018-7-6 2018-7-6 11:43 清风

精彩内容

本帖最后由 蓬莱仙羽 于 2018-8-18 16:08 编辑 前言Lua是Unity开发比较重要的一个脚本语言,它的存储就是Key-Value,Lua用于热更新脚本 ...
来自:[Aladdin]Lua相关的知识小结
本帖最后由 haoshuaiya111 于 2018-8-18 15:28 编辑 各位精英、大咖,      求助一下,我想通过ugui的text组件渲染 ...
来自:unity如何渲染超过系统unicode范
本帖最后由 杰克穷死 于 2018-8-18 17:05 编辑 我在unity webgl 编辑器下使用www可以正常访问接口,但是打包出来就会报Unknown Error, ...
来自:Unity webgl打包后无法使用www
本帖最后由 码农亚 于 2018-8-18 13:49 编辑 00 祝福大家七夕快乐! 作为逗比的码农亚瑟,我又来这里打扰大家了。这次分享的还是提高效 ...
来自:Unity工作效率提升小论<二>(未
本帖最后由 elsong 于 2018-8-18 12:11 编辑 好久不见。 这是第16篇与游戏开发有关的文章。 | 写在最前 最近在工作之余挤出些时间完成 ...
来自:2D-六边形瓦片地图的随机生成
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