游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):959392658
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

新闻资讯

关注:254

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 新闻资讯 , 版主: xiangwei, su1128qiang

13/925

偷梁换柱为哪般,疑似国人盗取日本免费游戏在Steam上架 new [游戏新闻]

清风 2018-11-14 2018-11-21 09:18 azone

11/459

虎牙连续四季度实现盈利:Q3营收12.8亿元人民币,同比增长118.8% new [综合新闻]

清风 2018-11-14 2018-11-19 09:45 NeedForSwag

5/617

新作MMORPG《失落的方舟》首周第四,《跑跑卡丁车》回归前十 | 韩游周榜 new [游戏新闻]

清风 2018-11-14 2018-11-16 18:13 uiytwqssa

7/471

《荒野大镖客 救赎2》继续霸榜,乐高系列依然上进 | 英游周榜 new [游戏出海]

清风 2018-11-14 2018-11-19 13:48 lanhaide

6/451

德国政府宣布将在2019年的财政预算中拨款5000万欧元(约3.9亿人民币)用于创立游戏基金 new [游戏出海]

清风 2018-11-14 2018-11-19 09:46 NeedForSwag

17/780

背叛还是新生?22岁的《暗黑》与“精品”暴雪 new [游戏新闻]

清风 2018-11-12 2018-11-19 11:39 风吹稻草飞

10/493

不客观,但有意义——“原创”与“抄袭”之争 new [游戏新闻]

清风 2018-11-12 2018-11-15 09:19 啊九

15/905

游戏引擎Cocos完成A轮融资,估值1.2亿美元,加速布局小游戏 new [综合新闻]

清风 2018-11-12 2018-11-17 15:11 哥斯拉桑

6/687

国内棋牌行业已从热闹转入低迷期 借壳棋牌的赌博犯罪被大力打击 new [游戏新闻]

清风 2018-11-12 2018-11-15 09:44 tang19970415

1/223

动视暴雪第三季度净营收15.12亿美元,净利润2.6亿美元 new [游戏出海]

清风 2018-11-12 2018-11-13 10:02 步行骑士

3/435

2018年上半年全球25大游戏公司收入500亿美元 同比增幅较2014年来新低 new [游戏新闻]

清风 2018-11-12 2018-11-16 11:14 mofei

5/517

6300万人气峰值,斗鱼成IG夺冠的第一个受益者 new [游戏新闻]

清风 2018-11-12 2018-11-16 10:47 对面的小伙子

0/229

Unity Asset store资源商店双11大促,万款资源5折热销 new [合作媒体]

清风 2018-11-9 2018-11-9 18:33 清风

6/943

工信部( 2018 年第 4 号)文件:53款不良手机APP责令下架,12家互联网企业督促整改 new [综合新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-12 09:09 步行骑士

14/993

《明日之后》百万玩家“排队风波”,游戏真的火?,但玩家吐槽也没停过 new [游戏新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-13 23:09 ryj438591419

5/554

微信小游戏推四大鼓励措施,分成比普通小游戏高10~20% new [游戏新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-12 09:48 UnityTerminator

6/420

卡普空公布旗下游戏作品销量榜:《怪物猎人:世界》1070万份高居榜首 new [综合新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-14 09:39 x12901

6/452

《荒野大镖客2》发售8天出货量破1700万套 new [游戏新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-12 17:41 freedom1263

6/406

《PUBG》官方公布2019全球电竞计划:统一标准带来更好的赛事体验 new [游戏新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-12 09:28 步行骑士

8/389

游戏股寒冬来袭?两港股惨遭洗仓暴跌70%! new [游戏新闻]

清风 2018-11-9 2018-11-12 09:29 步行骑士

精彩内容

来自:WebGL怎么加载AssetBundle,只能
unity 常用的NGUI插件
来自:Unity 插件 NGUI_v3.11.2
本帖最后由 chuhongbo 于 2018-12-11 15:15 编辑 最近要做一个随风摆动的绳子,开始没有头绪,最后发现unity中的组件完全可以实现,和 ...
来自:unity中实现绳子或者铁链随风摆
这个是没有在相机上挂高亮组建的效果, 这个是在相机上挂在了高亮组件,有什么解决办法吗???? ...
来自:高亮插件HighlightingSystem 相
前言:《东方》系列,以其华丽丽的弹幕以及高手行云流水的操作给到了咱们深刻的印象。那么在Unity中,我们如何来实现这些内容呢?请看下文 ...
来自:我们来用Unity3D做一下弹幕设计
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

返回顶部 返回版块