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汉家郎 2016-5-4
      

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用抛物线的点实现HTC Vive瞬移系统 attach_img heatlevel agree new [AR/VR教程]

xiaojiejie 2016-6-16 2018-8-9 16:58 suntirwf

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OVATION 2015-8-26 2018-6-25 09:24 疯零声

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清风 2015-12-10 2018-7-18 14:27 sakura07

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【UE4】教材《虚幻游戏开发蓝图》第一章(Part I) attach_img heatlevel new [外文翻译]

caedmom 2016-3-25 3 天前 w005971

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sjq25 2015-10-3 昨天 21:38 城外花已开

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Unity5图形技术再次发力 attach_img heatlevel agree new [外文翻译]

清风 2015-11-13 6 小时前 pg7go

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UE4教材《Unreal Engine Game Development Blueprints》1 attach_img heatlevel new [短资讯]

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Unity5中叹为观止的实时GI效果 attach_img heatlevel agree new [外文翻译]

清风 2015-11-6 2018-4-9 17:26 木木木木糖

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【Tactics RPG之一】策略类RPG系列教程介绍 attachment heatlevel agree 投票 new [外文翻译]

小刺刺 2015-6-15 2018-7-9 13:58 caoquanen

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OVATION 2015-10-28 昨天 14:17 zhuwenhua

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【Unity5实例】BlackSmith发布:可执行文件,资源,工具及着色器 attachment heatlevel new [外文翻译]

小刺刺 2015-6-26 2018-7-6 10:25 gggg4585

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《MVC在代码控制中的应用》教程-0 heatlevel new [外文翻译]

CloudHu 2016-4-23 2018-8-3 08:58 1047577550

精彩内容

就是想要物体识别出以后可以360°旋转,跟普通房地产项目一样能够左右上下滑动模型
来自:用高通的AR插件, 怎么用手势操
场景内有大量模型,超1万只,相机移动旋转时不需要较高的品质, 单帧渲染成马赛克就行,停止时再渐进式渲染成最佳品质,求思路和代码或链接 ...
来自:关于快速渲染
就是想要物体识别出以后可以360°旋转,跟普通房地产项目一样能够左右上下滑动模型
来自:用高通的VR插件, 怎么用手势操
public GameObject AllModels;     Renderer[] allRenders;     void Start () {         ...
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本帖最后由 董庆磊 于 2018-8-17 14:56 编辑 武器怎么让它发光呢,粒子该怎么设置?最好能让能粒子特效围绕剑刃流转,不懂shader! ...
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