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英伟达VR Funhouse支持steam排名以及圣诞节特别场景 attach_img new [短资讯]

manew_JR 2016-12-16 2018-2-9 09:30 蜗牛爬上了彩虹

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Unity的EditorVR正式上线 attach_img new [短资讯]

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“NBA 2K”VR版本今日将在PSVR ,HTC VIVE 以及Gear VR 发布 attach_img new [短资讯]

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Unity全球授权培训和认证合作伙伴计划发布 attach_img new [短资讯]

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王顺英 2016-11-4 2016-11-4 10:41 王顺英

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Unity联手NVIDIA提供VRWorks—开发者抢先体验入口在这里! attach_img new [短资讯]

manew_JR 2016-11-3 2016-11-6 10:01 流逝未来

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oculus touch玩家的福音—oculus王牌游戏宣布免费 attach_img new [短资讯]

manew_JR 2016-11-2 2016-12-30 19:43 张文鑫

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DotA的崛起-22年历史-你将何去何从? attach_img new [短资讯]

uchihamadara 2016-10-18 2016-11-11 15:40 秋慕辰

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NVIDIA Funhouse全攻势—宣布支持Oculus Touch attach_img new [短资讯]

manew_JR 2016-10-14 2016-10-17 08:35 石ぃ头

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风吹蛋微凉 2016-8-9 2016-10-11 16:45 yaowanwang

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由Pokémon GO引出的ORA-2和ORA-X智能眼镜 attach_img new [短资讯]

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从今夏起,PlayStation VR将于2016/06/30开始对外开放预购 new [短资讯]

木木妖妖 2016-7-1 2016-7-1 08:23 木木妖妖

精彩内容

就是想要物体识别出以后可以360°旋转,跟普通房地产项目一样能够左右上下滑动模型
来自:用高通的AR插件, 怎么用手势操
场景内有大量模型,超1万只,相机移动旋转时不需要较高的品质, 单帧渲染成马赛克就行,停止时再渐进式渲染成最佳品质,求思路和代码或链接 ...
来自:关于快速渲染
就是想要物体识别出以后可以360°旋转,跟普通房地产项目一样能够左右上下滑动模型
来自:用高通的VR插件, 怎么用手势操
public GameObject AllModels;     Renderer[] allRenders;     void Start () {         ...
来自:关闭场景中所有Renderer的方法
本帖最后由 董庆磊 于 2018-8-17 14:56 编辑 武器怎么让它发光呢,粒子该怎么设置?最好能让能粒子特效围绕剑刃流转,不懂shader! ...
来自:武器怎么让它发光呢,粒子该怎么
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