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动画片段之欧拉曲线设置 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-29 2017-1-6 19:54 汉家郎

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动画片段之根运动设置 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-29 2016-9-1 14:07 汉家郎

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动画片段之动画片段循环 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-29 2017-1-4 11:41 东方小巴黎

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动画片段之导入面板的动画事件设置 attach_img agree new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-26 2017-3-22 15:40 我是谁0103

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动画片段之导入面板的动画曲线设置 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-26 2016-8-26 19:05 汉家郎

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动画片段之动画遮罩 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-26 2017-4-26 16:53 CynthiaWpp

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动画片段之动画分割 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-26 2016-8-26 18:48 汉家郎

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动画片段之通用动画类型 new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2016-8-25 22:24 汉家郎

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动画片段之外部资源加载(四)肌肉设置 attach_img agree new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2017-4-20 12:23 *﹏呶呶/gy

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动画片段之外部资源加载(三)骨骼模型配置 attach_img agree new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2016-8-25 22:08 汉家郎

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动画片段之外部资源加载(二)创建骨骼模型/模型映射 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2016-8-25 21:57 汉家郎

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动画片段之外部资源加载(一)类人型动画工作指南 new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2016-9-1 14:07 汉家郎

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动画系统简介系列之二-----动画片段 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2016-8-25 21:34 汉家郎

0/412

动画系统简介系列之一----动画系统概览 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2016-8-25 21:20 汉家郎

3/508

动画系统简介系列之序章---动画系统 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-8-25 2017-1-6 19:52 汉家郎

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火焰特效——Unity着色器指南 attach_img new [UnityManual]

nayuh 2016-8-10 2017-2-21 22:00 LiuBen

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基于JSON 的项目系统-Unity指南 attach_img new [UnityManual]

nayuh 2016-8-6 2017-4-21 14:23 小钚

2/508

网格寻路4----动画系统与网格导航系统的集成开发 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-7-13 2016-7-28 14:54 汉家郎

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网格导航描述及其案例之十二----网格导航寻路实体组件与其他组件的集成开发 new [UnityManual]

汉家郎 2016-7-13 2016-7-13 14:44 汉家郎

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网格导航描述及其案例之十一----使用Additive Loading加载多个场景的网格 attach_img new [UnityManual]

汉家郎 2016-7-9 2016-7-9 23:08 汉家郎

精彩内容

就比如说这种。       本人不懂shader,直接把一个材质赋给text的话没效果。我在想如果用ps把这些数字做成一个字体, ...
来自:请问UGUI text的外发光该如何实
首先代码出现下面的问题 然后我根据提示改成了 最后出现这样的问题 (重点是该Script没有报错) 这是什么问题啊 附代码: ...
来自:renderer的问题
请详尽的说明下, 最好能分享一些图形优化的偏底层的说明,多谢
来自:为什么图集的大小要小于1024 * 1
本帖最后由 ✿小七 于 2017-5-26 18:35 编辑 我这里的项目使用NGUI,现在需要出阿拉伯文版本,但是阿拉伯语是从右往左读的。就好像古代 ...
来自:NGUI阿拉伯语显示问题
三角形 拼接 成的半圆形,需要加入动力,当拉动节点的时候变形。 说明半圆的边缘的固定的。 大家出出主意用unity3d实现,需要哪些技术? ...
来自:三角形 拼接 成的半圆形,需要加
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