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【2017年1月训练营】魂斗罗,走进儿时的记忆! attach_img 隐藏置顶帖 [每月训练营]

仅为年时 2016-12-30
      

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【2016年12月训练营】开撸3D超级玛丽,你准备好了吗? attach_img heatlevel agree new [每月训练营]

仅为年时 2016-12-1 昨天 18:10 haihua

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【2016年11月训练营】侠盗飞车即视感,谁来挑战? attach_img heatlevel agree new [每月训练营]

仅为年时 2016-11-1 2017-1-11 11:12 SoftYuKing

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【2016年10月训练营】做一个酷炫的3D塔防游戏 attach_img heatlevel new [每月训练营]

仅为年时 2016-9-30 10 小时前 糊途梦醒

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【2016年9月训练营】做一个类守望先锋的游戏角色! attach_img heatlevel agree new [每月训练营]

仅为年时 2016-9-1 前天 12:05 罂粟。

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【2016年8月训练营】捉一只自己的小精灵吧(pokemon go)!!! attach_img heatlevel agree new [每月训练营]

仅为年时 2016-8-1 5 天前 阿卡丽

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【2016年7月训练营】开发你的专属CardboardVR 应用 attach_img heatlevel new [每月训练营]

caedmom 2016-7-4 2017-1-3 00:12 chenpeiyuan

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【2016年6月训练营】实现心跳效果 attach_img heatlevel new [每月训练营]

caedmom 2016-6-3 2017-1-5 09:25 我凑四謯尅

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新手学习样例——风景漫游 attach_img agree new [每月训练营]

caedmom 2016-5-7 2017-1-8 20:38 曹炎裂

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【2016年5月训练营】使用NGUI/UGUI搭建登录界面和英雄选择界面 attach_img heatlevel new [每月训练营]

caedmom 2016-5-5 5 天前 haihua

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【2016年4月训练营】实现英雄联盟/RPG游戏角色控制 attach_img heatlevel new [每月训练营]

caedmom 2016-4-9 3 天前 haihua

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【2016年3月训练营】实现path following-路径跟随 attach_img agree new [每月训练营]

caedmom 2016-3-14 2016-12-19 13:28 wx_R3gb4OZ3

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[2016年1月训练营] 3D透明球体2D展开 attach_img agree new [每月训练营]

朱迪 2016-1-12 2017-1-9 11:31 lanyangyang

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[12月训练营] 2D炫彩闪光效果 attach_img agree new [每月训练营]

朱迪 2015-12-14 2017-1-9 11:33 lanyangyang

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[11月训练营] 设置菜单按钮缓动效果 attach_img agree new [每月训练营]

朱迪 2015-11-17 2016-7-27 17:49 wu471040528

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[10月训练营] 实现简版贪吃蛇效果 attach_img agree new [每月训练营]

朱迪 2015-10-19 2016-7-13 16:40 goodheiioaa

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[9月训练营] 实现游戏分屏效果 new [每月训练营]

朱迪 2015-9-15 2016-12-19 21:08 349237032

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实现图片(纹理)随手指拖动变形的效果 获奖名单出来啦! attach_img new [每月训练营]

朱迪 2015-8-11 2016-9-7 09:47 贪嘴狸

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实现选择角色视觉上的3D循环滚动效果 获奖名单出来啦! attach_img agree new [每月训练营]

朱迪 2015-7-16 2016-6-26 23:31 fgx86414216

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小测验5:利用Unity/Cocos2d作出一个射箭游戏 attach_img new [每月训练营]

admin 2015-6-19 2016-5-16 18:27 albert
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精彩内容

本帖最后由 taotao5453 于 2017-1-19 18:28 编辑 原文链接:https://www.gamedev.net/resources/_/technical/multiplayer-and-network-p ...
来自:Web 3D多人游戏的同步优化
本帖最后由 Y-miku 于 2017-1-19 18:17 编辑 首先说一下如何在屏幕上显示文字,先回到WM_PAINT事件 在事件处理前,声明了PAINTSTRUCT&nb ...
来自:DirectX学习笔记(五)获取鼠标
      模板方法模式(Template Method Pattern):      定义:Define the skeleton of an algori ...
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unity打包好程序导入外部资源 关闭后资源还在unity程序中可以使用   本地文件可以删除 资源被加入程序内部本地删除也不影响 好像 ...
来自:unity打包好程序导入外部资源 关
本人是Unity的小菜一枚,这里把学习Unity的点滴记录下来。 一、工欲善其事、必先利其器 Unity的开发环境: 使用Unity5.5.0f版本; 选择的 ...
来自:我的Unity学习之路(一)
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