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我现在有一个苍蝇的Sprite,挂了一个控制其行为的脚本。我把这个简单的GameObject做成了预置体。我能弄个粒子发射器,让这样的苍蝇作为其粒 ...
来自:GameObject能作为粒子发射吗?
如题,现在的项目用户可以从外部导入3D建模,需要为建模实时生成碰撞体,需要一定的精度,新手实在没办法了。 求大神给支个招 ...
来自:外部导入3D建模自动生成碰撞体,
本帖最后由 spiderxl 于 2017-3-30 17:12 编辑 用WWW读取手机上的音乐文件, 异常是    java.lang.NullPointerException: Att ...
来自:WWW读取手机本地音乐,报错JAVA
本帖最后由 McYY丶 于 2017-3-30 18:33 编辑 两个模型,每个模型带有奔跑、受伤、死亡、攻击等十几个动作,亲测可用 附件为.unitypacka ...
来自:男女鬼剑士动画模型
V社提供的TheLab渲染器固然是把锯齿降下来了,可是在写实类VR场景中会导致画面不清楚,如果不使用TheLab而用其他AA,效果实在是没法看,所 ...
来自:关于写实VR场景的画面及抗锯齿的
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