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Cocos2d-x第一季公开课视频问题答疑 attach_img digest 本版置顶 隐藏置顶帖 [Cocos公开课]

王老吉 2015-2-17
      

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QQ1群已满,请新同学加2群 377171681 new [Cocos公开课]

王老吉 2015-9-16 2016-11-12 14:21 swordsman

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(五十五)自适应屏幕策略、游戏后期处理 attachment heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-9-4 2017-1-15 11:32 U你体3滴

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(五十四)增加分数、游戏结束画面 attachment heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-9-3 2017-1-3 09:53 荒庭

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(五十三)碰撞检测、随机障碍物高度 attachment heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-9-1 2016-12-30 11:01 荒庭

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(五十二)创建障碍物及移动 attachment heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-29 2016-12-29 11:54 荒庭

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(五十一)触摸事件、主角跳跃 heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-28 2016-12-29 11:17 荒庭

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(五十)Ready画面和创建主角精灵 attachment heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-27 2016-12-29 10:00 荒庭

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(四十九)游戏场景划分和按钮的选择 heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-21 2016-12-28 11:40 荒庭

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(四十八)开始场景和无限滚动背景 heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-20 4 天前 qzfdeng1

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(四十六)3.x版本概述 heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-19 2016-12-23 10:49 七子笑

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本系列公开课书籍[Cocos2d-x游戏开发基础与实战]上线了! attach_img digest agree new [Cocos公开课]

崇慕 2015-8-19 2016-10-10 16:29 yufishyu

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(四十五)添加触控PunchBox广告平台 heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-18 2016-12-27 11:47 荒庭

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(四十七)项目实战—项目概述 heatlevel new [Cocos公开课]

admin 2015-8-15 2016-12-28 10:01 荒庭

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(四十四)利用Handler机制调用android原生对话框 attachment heatlevel new [Cocos公开课]

清风 2015-6-9 2016-12-23 18:06 七子笑

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(四十三)C++与Java之间通信③ heatlevel new [Cocos公开课]

清风 2015-6-6 昨天 22:35 a553417917

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(四十二)C++与Java之间通信② attach_img heatlevel new [Cocos公开课]

清风 2015-5-30 昨天 16:55 a553417917

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(四十一)C++与Java之间通信① heatlevel new [Cocos公开课]

清风 2015-5-27 昨天 11:25 a553417917

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Cocos2d-x第一季公开课教学质量投票 agree 投票 new [Cocos公开课]

王老吉 2015-5-18 2015-12-25 22:04 sp2174765

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(四十)TiledMap瓦片地图③ heatlevel new [Cocos公开课]

清风 2015-5-16 昨天 09:27 a553417917
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精彩内容

相机的scale没有办法镜像,想问问如何通过shader来对相机的输出画面进行镜像处理。有懂得写的,望指导一下,谢谢。 ...
来自:求助!相机画面左右镜像的shader
如图所示 包含目录,具体地址看你装在哪 D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include 库目录 D:\Progra ...
来自:DirectX学习笔记(八)directx9
       是这样的,角色本身用的是CharacterController的move方法来进行位移,按下W,S键来控制角色向前和向后,按键抬 ...
来自:求助关于控制角色动画时产生偏差
Unity5.3.0f4版本 场景通过AssetBundle下载,丢失材质,显示红色 报错信息: Failed openning GI file :"99/99da2dd2d2123dfrpc.sse Failed ...
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最近做全景导览图,用球体贴图来做,相对于skybox,球的底部各种裂纹,有办法解决么?
来自:全景球的问题
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