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部署到三星 Gear VR与UE4 new [英文视频]

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精彩内容

动态设置场景光照贴图,我想在不切换场景的情况下切换Lightmap,但是场景地形是需要static batch的,光照图在已经静态合批的模型上设置不生 ...
来自:光照贴图
目录内容及使用方法:     提供了本书各章实例的所需源程序文件以及数据库文件。包括各个章节内容: \chap03     ...
来自:C#网络与通信程序设计按例精讲
自己收集的Unity视频,便宜分享
来自:自己收集的Unity视频,便宜分享
其实是两个不同的场景生成两个不同的.exe,在这两个exe之间传递实时数据
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unity编辑器运行游戏的时候其他的框被遮挡了
来自:unity编辑器运行游戏的时候其他
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