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物体由任意角度匀速旋转 attach_img new [暂存]

简单可依赖 2019-1-11 3 天前 wdongzyzr

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在Unity项目中调用TortoiseSVN new [暂存]

tiancaiwlk 2018-10-24 2018-11-28 15:29 执念入髓

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使用c#反射实现UGUI文本显示的国际化(转) new [暂存]

204有个大坑 2017-5-5 2017-11-21 23:00 breathless宇

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在使用Litjson中字符串和对象转换的问题 new [暂存]

customs 2016-9-22 2016-9-23 09:11 customs

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仿制小矿工冒险移动方式的思路 new [暂存]

法澄 2016-5-3 2016-5-3 20:30 法澄

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关于Crytek新版引擎CryEngine V免费开源的分析! attach_img agree new [暂存]

badwolf 2016-3-16 2016-3-17 16:07 彼岸此岸

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3D数学基础图形与游戏开发(视频) attach_img disagree new [暂存]

xmcz 2015-9-9 2018-12-5 17:01 machack

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关于角色攻击判定 new [暂存]

清逸 2015-8-14 2015-8-14 18:12 清逸

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Unity自学笔记三:鼠标拖动360度旋转物体 agree new [暂存]

StarFromHere 2015-8-11 2017-6-20 14:19 gongzc

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Unity自学笔记(二):transform.LookAt的用法 agree new [暂存]

StarFromHere 2015-8-11 2016-7-28 16:00 bibibi

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关于Unity Field of view 与物体缩放大小的学习 attach_img new [暂存]

★阳光的我№ 2015-8-11 2017-10-18 19:42 eha123

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手机游戏技术选择,是用unity3d还是cocos2dx? new [暂存]

ryenlan 2015-8-10 2015-8-10 12:47 ryenlan

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。。。 attachment disagree new [暂存]

zhangbaochong 2015-8-9 2015-8-25 11:47 lxzyhmfk

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关于Quaternion的API详解 attachment new [暂存]

onon2014 2015-8-8 2015-8-8 19:19 Joey1994

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给很多人都在问的怪物如何追随玩家_怪物AI attach_img agree new [暂存]

wangtianyu0615 2015-8-7 2017-12-27 10:24 1924

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ot1993 2015-8-7 2015-8-26 19:03 x100568

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Unity3D自学笔记一 new [暂存]

StarFromHere 2015-8-5 2015-8-13 09:50 xiangneng

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NGUI3.6.8 手动换行 new [暂存]

kqrose2009 2015-8-2 2015-8-13 18:32 han1127

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wangtianyu0615 2015-8-1 2018-7-15 22:49 VN8631

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编写优秀代码的10个技巧 attach_img agree new [暂存]

芥末巧克力 2015-8-1 2015-8-10 18:57 告别永恒

精彩内容

void OnCollisionEnter(Collision collision)     {        foreach(var temp in goblist)    & ...
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Unity16中光晕效果,unity组件Lens flare
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1. 高亮选择在Scene面板右上角的Gizmo下拉列表中,可以通过设置Selection Outline选项决定是否在选中物体时显示边缘高亮的标识。 2.Pix ...
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  void OnCollisionEnter(Collision collision)     {        foreach(var temp in goblist) &nb ...
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这篇文章主要总结一些项目中UI开发过程遇到的坑和解决方案 NGUI or UGUI 现在主流的UI解决方案主要是NGUI和UGUI,在Unity官方推出UGUI之前 ...
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