游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):159852603
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有没有跟随模型动的粒子,类似模型动着,粒子跟着拖拽 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [美术相关]

仇天痕 2018-9-14 2018-9-17 15:46 夏目冬青

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100币关于海康摄像头比较成功的unity案例源码 - [悬赏 100 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

冯腾飞 2018-9-14 2018-9-18 18:42 冯腾飞

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unity如何判断一个资源未被使用 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

quegai1987 2018-9-13 2018-9-15 17:56 煮粥侠

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Unity 中使用 Websocket 连接不上 Photon 服务器是为什么 - [悬赏 30 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

greenmartian 2018-9-13 2018-9-13 17:46 greenmartian

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如何将全景图的Texture shape变为cub - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

wokeyi7aini 2018-9-13 2018-9-29 16:11 fengxs420

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重金提问 实现视频中文本框的效果 - [悬赏 150 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

大只程序猿 2018-9-13 2018-9-25 17:00 筑于梓

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新人,有没有什么比较好的2d教程推荐呢? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

MangoDowner 2018-9-13 2018-9-17 10:53 12330

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物体一直面向相机,但只需要物体沿着Y轴旋转 - [已解决] 悬赏 new [技术讨论]

a965977081 2018-9-13 2018-9-27 14:15 北冰洋

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求一个图像优化算法的demo 或者教程 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

IIVAN03040 2018-9-13 2018-9-17 16:04 无敌爆爆关

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如何控制抓取顺序 - [悬赏 15 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

独孤泪 2018-9-13 2018-9-13 16:55 terrysandra

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求周玉杰老师的万能框架工程及源码 !!谢谢!!! - [悬赏 100 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

凡心丶 2018-9-12 2018-9-12 23:16 凡心丶

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关于多人游戏以及服务器的入门? - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

Airos 2018-9-12 2018-9-14 09:29 随幻Kaller

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求一个kinect抠图的Demo - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

兜兜空的 2018-9-12 2018-9-17 16:05 无敌爆爆关

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求助行为树控制飞机AI的案例 - [悬赏 35 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

guozhilang 2018-9-12 2018-10-8 08:59 guozhilang

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手机上特效显示异常 - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

正义的召唤师 2018-9-12 2018-9-13 15:29 萧力维_风维

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求一个海底效果场景demo,用在移动VR里,效果如图 - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

传说中的氟化氢 2018-9-12 2018-9-20 09:18 传说中的氟化氢

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Unity 模型有棱怎么处理?? - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

Miss大表哥 2018-9-12 2018-9-13 09:17 Miss大表哥

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使用Ptojectshadow为什么一个战斗场景增加过多Drawcall - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

z1160028009 2018-9-12 2018-9-12 11:35 z1160028009

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谁有这个,私聊 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

安生李 2018-9-12 2018-9-15 15:01 tangrk

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求助各位大佬,类似于见缝插针游戏,怎么去控制转盘速度与飞刀速度? - [悬赏 50 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

靓宝宝 2018-9-12 2018-9-12 11:16 靓宝宝

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我现在遇到一个问题,可能是我百度方向没查好找不到答案,只能来请教大神们了 关于多光源批处理的我在新场景创建几个Cube和Point Light(D ...
来自:多光源为什么会破坏批处理
4. 普通直线触发 vrtk_pointer+ straight pointer renderer 如果要传动到某个位置 在外界手柄([VRTK_Scripts])上添加playarea(0,0,0),挂 ...
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自己简单做的停车场 简陋 颜色可以自己添加 也可以添加贴图 每个位置做的都很详细 不喜勿喷啦。 后期会继续完善电梯 旋转通道 完全通道 运 ...
来自:自己简单做的停车场 简陋 不喜勿
学Unity也有很久时间了,今天突然有人问Unity3D的底层实现是什么样的,意思就比如: Vector3类数据是用什么形式存储的,内部函数是如何实现 ...
来自:如何深度剖析Unity自带库代码?
本帖最后由 海峡同城哥 于 2018-10-23 18:40 编辑 原价180刀 这是链接:http ...
来自:Ultimate Character Controller
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