开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

2/140

打开工程后白屏 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [美术相关]

那个嘚瑟的少年 2018-5-30 2018-5-31 17:51 那个嘚瑟的少年

10/175

关于单例模式的问题 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

Airos 2018-5-30 2018-5-31 11:47 绝世love情缘

0/107

刚体 帧率下降 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [Cocos 相关]

2665505211 2018-5-30 2018-5-30 11:55 2665505211

2/213

谁有盛大U3d面试的经验 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [Unity商业问题]

JCYTop 2018-5-30 2018-5-31 10:16 子非夏虫,焉知

0/50

关于单例模式以及剧情系统的两个问题 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

Airos 2018-5-30 2018-5-30 00:39 Airos

0/100

求PhotonTrueSync插件 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

LDice 2018-5-30 2018-5-30 00:21 LDice

1/84

unity 发布uwp报错问题 - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

gp1320099322 2018-5-29 2018-5-30 17:10 KeerGou

0/102

NGUI CalculatePrintedSize - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

强人 2018-5-29 2018-5-29 13:45 强人

17/185

打包发布WebGl遇到的问题,又遇到过的吗? - [悬赏 200 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

791006981 2018-5-29 6 天前 Silencenull

5/144

求助关于放置型游戏的实现 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

Meyu 2018-5-29 2018-5-30 19:18 Airos

0/131

关于IK反向动力学 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

jiangshuai660 2018-5-29 2018-5-29 11:52 jiangshuai660

8/172

怎么一条一条接收Socket数据? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

U3Drodie 2018-5-29 2018-5-30 10:29 红色山地车

2/107

人形角色原地转身动作Y轴角度问题 - [悬赏 40 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

xeguan1 2018-5-28 2018-5-29 09:37 ddddddd2

15/871

Unity的Scene视图中选中效果是如何实现的? - [已解决] attach_img 悬赏 new [着色器]

天堂伞下 2018-5-28 2018-6-4 20:16 asqaqaz

1/136

一个shader的制作 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

pengge19920308 2018-5-28 2018-5-29 15:26 小小游戏梦

3/93

Unity2017 版本D3D11错误这么解决? - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [其他]

彼岸此岸 2018-5-28 2018-5-29 12:00 彼岸此岸

5/169

关于MVC架构 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

re9ret 2018-5-28 2018-6-7 17:42 CZJ000

0/85

预设物体Mesh Filter Mesh重新赋值才显示正确问题 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [美术相关]

subc_manew 2018-5-28 2018-5-28 11:45 subc_manew

6/131

2D物体产生碰撞,怎么能让它碰撞之后静止,不让它们一起往下运动 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

靓宝宝 2018-5-28 2018-5-30 13:31 风影清荷

13/312

关于刚体碰撞后的微小反弹怎么消除? - [已解决] 悬赏 new [其他]

好身亡 2018-5-27 2018-6-11 13:40 wasd0135

精彩内容

这里因为限制,只展示一部分。 ...
来自:星露谷物语资源
小白求问大佬,求大佬帮帮我
来自:3dmax模型导入unity里是半透明的
类似于UGUI中Mask的遮罩效果, 实际操作类似于:创建一个Plane,在Plane下面挂好多子物体(Plane),子集超出父物体的部分不显示 ...
来自:shader遮罩
    我们平时切换输入框时,在键盘上直接按Tab按键和Shift+Tab案件可以实现上下输入框的切换,很遗憾UGUI上并没有直接相应的操作 ...
来自:按键切换上下输入框
Unity编译好的程序如何从外部动态加载obj,fbx等模型,不是预制体,而是直接模型
来自:请问那位大神有Unity发布好的程
关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

返回顶部 返回版块