开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

2/95

unity打包到ios后按钮点击区域不灵敏问题 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

chaozi521 2018-6-8 2018-6-8 11:25 chaozi521

4/89

google play 接入unity - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

落日余晖 2018-6-8 2018-6-10 10:54 啊九

1/88

求助 请问怎么解包 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

h0730303779 2018-6-7 2018-6-8 09:04 朱老师

8/129

Unity2017中TimeLine中有PlayableAsset可以通过Assetbundle加载吗? - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

张国亮 2018-6-7 6 天前 j98355

2/169

绝地求生跳伞怎么用unity实现 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

从菜鸟到大神 2018-6-7 2018-6-8 14:42 温温温

3/87

unity的particlesystem添加trailrender? - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

刘彦磊 2018-6-7 2018-6-10 14:20 wulai

4/159

NGUI ScrollView 的SoftClip裁剪了有些不想被裁剪的UI界面 - [已解决] attach_img 悬赏 new [GUI]

15656586250 2018-6-7 2018-6-11 10:06 SrMao_e432t

4/82

protobuf-net在il2cpp后在iOS运行下报这错,求解 - [悬赏 100 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

zwxzxl 2018-6-7 2018-6-11 10:30 之乎

4/252

如何让克隆体的transform参数与预制体一样 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

一个很帅的人 2018-6-7 2018-6-13 18:05 mechl

13/165

使用代码为物体添加脚本 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

0/102

Unity使用高度图生成地形问题求教 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

yc357944570 2018-6-7 2018-6-7 11:23 yc357944570

4/93

音乐类游戏鼓点怎么制作的 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

yuchenwuhen 2018-6-7 2018-6-10 14:21 wulai

0/54

求 building crafter 这个插件,谁有呀,自己没搜到 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

oraant 2018-6-7 2018-6-7 01:43 oraant

4/145

Unity代码托管 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

z885016 2018-6-7 2018-6-12 14:00 z885016

3/184

使用IEndDragHandler的拖拽问题 - [已解决] 悬赏 new [脚本]

wanan1116 2018-6-6 2018-6-11 10:08 SrMao_e432t

1/81

shader model 2.0低配电脑支持问题 - [悬赏 50 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

lmc930927 2018-6-6 2018-6-10 14:22 wulai

11/194

我有一个CSV文件在Assets下需要读取,安卓和ios我该怎么获得读取路径 - [已解决] attach_img 悬赏 new [基本操作]

大发DDDa 2018-6-6 2018-6-12 21:30 superowner

3/107

推金币的meshcollider跟刚体的优化问题 - [悬赏 500 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

fj1757974979 2018-6-6 2018-6-7 15:26 落日余晖

5/98

unity打包Android后json数据文件放到哪个文件夹 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

墨鸣 2018-6-6 2018-6-8 14:08 guojunshi

11/172

模糊大侠,有知道的吗 - [已解决] attach_img 悬赏 new [基本操作]

alexander_ly 2018-6-6 2018-6-9 13:07 alexander_ly

精彩内容

这里因为限制,只展示一部分。 ...
来自:星露谷物语资源
小白求问大佬,求大佬帮帮我
来自:3dmax模型导入unity里是半透明的
类似于UGUI中Mask的遮罩效果, 实际操作类似于:创建一个Plane,在Plane下面挂好多子物体(Plane),子集超出父物体的部分不显示 ...
来自:shader遮罩
    我们平时切换输入框时,在键盘上直接按Tab按键和Shift+Tab案件可以实现上下输入框的切换,很遗憾UGUI上并没有直接相应的操作 ...
来自:按键切换上下输入框
Unity编译好的程序如何从外部动态加载obj,fbx等模型,不是预制体,而是直接模型
来自:请问那位大神有Unity发布好的程
关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

返回顶部 返回版块