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问答求助
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问答求助版块规则:

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Sprite Shader,Sprite是切割过的,如何获得正确uv范围? - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

earthian 2018-2-14 2018-2-14 22:34 earthian

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关于模板测试与深度测试 - [悬赏 30 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

xyaayx 2018-2-7 2018-2-7 09:56 xyaayx

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NGUI自带的mask shader SoftClip无法对其裁剪。。。 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

y291529848 2018-2-1 2018-2-11 16:27 y291529848

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unity有什么美颜磨皮的插件介绍 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

欧先生- 2018-1-30 2018-2-4 11:36 墨染青天

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模型问题求教 - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

时光恋流年 2018-1-27 2018-1-29 09:21 瞬间_ADWTk

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急 急 急 求一个T4Mshader - [悬赏 38 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

251365797 2018-1-19 2018-1-22 17:33 251365797

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阴影是怎么产生的? - [已解决] attach_img 悬赏 new [着色器]

hnlyfy 2018-1-18 2018-1-19 15:38 lamzz

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unity中有什么shader可以绘制出cube的六条棱? - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

007chensi 2018-1-11 2018-2-1 14:32 007chensi

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如何实现2D的实时阴影? - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

Airos 2018-1-10 2018-1-12 17:28 ceshi12580

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求问在ComputeShader里numthreads和要计算的数据的数量关系 - [悬赏 100 蛮牛币] attachment 悬赏 new [着色器]

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我在使用_LightColor0时报错 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

灰常有墨 2018-1-5 2018-1-5 11:42 灰常有墨

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如何使sprite达到受击后泛白的效果 - [已解决] attach_img 悬赏 new [着色器]

灰常有墨 2018-1-2 2018-1-4 14:50 灰常有墨

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Unity中更改sharder中的颜色 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

BigHeight 2017-12-29 2018-1-3 12:01 lilexy

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关于遮罩的问题 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

y291529848 2017-12-28 2017-12-28 13:43 y291529848

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用U Chroma Key抠图出现的问题 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

PIjiadong 2017-12-26 2017-12-26 20:18 PIjiadong

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有没有现成的2D战争迷雾 之类的东西 - [悬赏 50 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [着色器]

ccylovemm 2017-12-25 2017-12-28 09:46 天涯过客_k4

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高斯模糊在电脑测试的时候可以,为什么发布到手机就不行了 - [已解决] attach_img 悬赏 new [着色器]

fengjing 2017-12-21 2017-12-29 09:30 superowner

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流光shader,能够控制循环间隔时间的 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

unity大白 2017-12-20 2018-1-5 09:32 YYDBB

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流动shader的实现 - [已解决] attach_img 悬赏 new [着色器]

夜空星灿烂 2017-12-19 2018-1-29 16:01 夜空星灿烂

7/382

关于shader求VS的shader编辑插件 - [已解决] 悬赏 new [着色器]

0null0 2017-12-18 2017-12-20 13:00 0null0

精彩内容

本帖最后由 bxh883 于 2018-2-26 00:00 编辑 ## 简介Unity引擎虽然很强大,但是很多的时候还是需要运行平台的原生功能,这时候光靠Unity ...
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Unity5.4版本 网页系统MVC模式,我将index.html转换为cshtml放在了view,控制台读取数据库然后传值给view的webgl页面的一个text来存储,触 ...
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Unity使用Helios最新版录制360视频,录制的视频会出现近大远小问题,就是近处的物体被放大了。实际播放录制的360视频和使用HTC vive sdk观 ...
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大家新年好2018 加油
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