游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):159852603
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Unity打包出Android Project嵌入到Android后打静电后Unity重启并且黑屏 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

冰凌墨 2018-9-12 2018-9-12 09:49 冰凌墨

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UI转币 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

限风_LDbX5 2018-9-12 2018-9-20 10:37 骑着鸽子撞飞机

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转币 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

ceshi12580 2018-9-12 2018-9-21 11:33 不熄火的烟头

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Unity发布版本加载99白屏 - [已解决] attach_img 悬赏 new [其他]

a258539 2018-9-11 2018-9-21 18:43 allenkoo

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Imgae边缘高亮 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

叫我大王 2018-9-10 2018-9-12 08:49 叫我大王

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Camera Glitch Effect Shader - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [着色器]

小城 2018-9-10 2018-9-10 17:25 小城

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泰斗凉了? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

子非夏虫,焉知 2018-9-10 2018-9-11 20:42 VVVVVVito

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求unity截图保存到安卓相册里面,完整流程 - [已解决] attachment 悬赏 new [脚本]

1235225 2018-9-10 2018-9-13 13:38 MangoDowner

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Unity WebGL发布的html怎么和其它网页进行交互 - [悬赏 100 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

弱智的小毛驴 2018-9-10 2018-9-11 17:43 Aryo

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如何在地形上选择几个点组成多边形区域,然后在地形上提升这个区域 - [悬赏 100 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

Silencenull 2018-9-10 2018-9-10 12:11 Silencenull

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关于unity脚本的执行数序 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

幸运石 2018-9-10 2018-9-10 14:18 幸运石

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乌贼喷墨效果 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

alexander_ly 2018-9-9 2018-9-20 09:34 hc026

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ios调用unity内方法 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

弥恩 2018-9-8 2018-9-10 10:11 弥恩

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行为树插件Behavior Designer的问题 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [其他]

a892506216 2018-9-7 2018-9-12 08:53 guozhilang

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Unity C#脚本怎么才能记住逻辑顺序,书写词汇?求大神解答 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

佩佩辔辔 2018-9-7 2018-9-10 14:49 小小游戏梦

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哪位大佬给我个2017.1能用的SDK 和JDK - [悬赏 8 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

wen066 2018-9-7 2018-9-7 15:51 迷男

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安卓应用开机自启动 - [悬赏 30 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

SOCCT 2018-9-7 2018-9-7 15:51 sunseven7

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四叉树碰撞检测完全代替Unity原生碰撞检测有什么不妥吗? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

Kasug 2018-9-7 2018-9-8 10:10 Kasug

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PlayerSettings 里面的 Static Splash Image 怎么用脚本配置? - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

qifa 2018-9-6 4 天前 qifa

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EasyMovieTexture具体使用遇到一些问题 - [悬赏 50 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

Object_bird 2018-9-6 2018-9-6 16:00 Object_bird

精彩内容

我现在遇到一个问题,可能是我百度方向没查好找不到答案,只能来请教大神们了 关于多光源批处理的我在新场景创建几个Cube和Point Light(D ...
来自:多光源为什么会破坏批处理
4. 普通直线触发 vrtk_pointer+ straight pointer renderer 如果要传动到某个位置 在外界手柄([VRTK_Scripts])上添加playarea(0,0,0),挂 ...
来自:VRTK学习笔记2
自己简单做的停车场 简陋 颜色可以自己添加 也可以添加贴图 每个位置做的都很详细 不喜勿喷啦。 后期会继续完善电梯 旋转通道 完全通道 运 ...
来自:自己简单做的停车场 简陋 不喜勿
学Unity也有很久时间了,今天突然有人问Unity3D的底层实现是什么样的,意思就比如: Vector3类数据是用什么形式存储的,内部函数是如何实现 ...
来自:如何深度剖析Unity自带库代码?
本帖最后由 海峡同城哥 于 2018-10-23 18:40 编辑 原价180刀 这是链接:http ...
来自:Ultimate Character Controller
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