开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:2100

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

8/840

Photon之Realtime 开始使用 new [枫叶飘零]

枫叶飘零 2018-1-5 2018-1-22 09:37 luastudy

239/15152

【浅墨Unity3D Shader编程】之五 圣诞夜篇: Unity中Shader的三种形态对比&混合操作合辑 attach_img heatlevel agree new

[浅墨]

浅墨 2015-12-21 2017-12-18 11:26 nono_k

230/16841

【浅墨Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑 attach_img heatlevel agree new

[浅墨]

浅墨 2015-12-14 2017-12-1 15:45 小砂o

22/4418

U3D + KBE Demo环境搭建过程详细记录 agree new [shyoohandy]

uunewren 2015-12-1 2017-12-16 00:40 灰色DT

61/15507

剑英陪你玩转图形学 (四)流光效果 attach_img heatlevel agree new

[李剑英]

lights 2015-10-27 3 天前 夜雨微凉

36/7002

《炉石传说》架构设计赏析(1):游戏启动流程 attach_img agree new

[燕良]

neil3d 2015-9-9 2018-2-5 16:40 墨染青天

54/8479

剑英陪你玩转图形学2 attach_img agree new

[李剑英]

lights 2015-9-5 2017-12-9 17:30 991191483

778/22305

Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况 attach_img heatlevel agree new

[ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-27 2017-10-23 22:55 卜令彬_lDr3X

87/12552

剑英陪你玩转图形学 (一) 打通任督二脉 attach_img heatlevel agree new

[李剑英]

lights 2015-8-24 2018-2-5 16:52 墨染青天

654/17592

unity3d 数据加/解密 attach_img heatlevel agree new

[ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-22 2018-2-5 16:54 墨染青天

18/3134

unity 3d快速使用KGFMapSystem开发小地图 attach_img agree new

金菇凉 2015-8-16 2017-6-13 13:34 yhr28

15/3213

NGUI多技能冷却制作教程 attach_img agree new

[yye4520]

yye4520 2015-8-15 2017-12-16 00:52 灰色DT

4/1719

如何实现Windows Phone代码与Unity相互通信(事件方式) agree new [pettosryg]

pettosryg 2015-8-13 2015-8-15 08:43 holmes

348/16048

Unity3d之AR增强现实(含工程文件) attach_img heatlevel agree new

[xmcz]

xmcz 2015-7-21 2018-1-10 14:53 成王败寇

719/19929

Unity上使用Linq To XML——简单易维护的代码 heatlevel agree new [zhang273162308]

zhang273162308 2015-7-2 2017-12-28 09:46 yspdsh

41/7318

结合NGUI做的手机拍照(可自定义相框)软件 attach_img agree new

[zhang273162308]

zhang273162308 2015-6-25 2018-2-5 16:58 墨染青天

42/24386

uLua最新的Unity+Lua热更新解决方案!!! attach_img agree new

[pettosryg]

无语似神仙 2015-4-30 2017-10-25 10:08 卜令彬_lDr3X

256/12432

匹夫细说Unity3D(一)——移动平台动态读取外部文件全解析(更新) 精华 heatlevel agree new [慕容小匹夫]

慕容小匹夫 2015-1-3 2018-2-5 16:57 墨染青天

精彩内容

⚠️这是关于Nav Mesh Surface组件,而不是Nav Mesh 在使用Nav Mesh Surface时,Nav Mesh Agent在runtime总是会往y轴正方向偏移很小的距离 ...
来自:关于Nav Mesh Surface的问题
想要个给Sprite添加渐变的效果。 但是这里获得的uv是映射到整张贴图的。而sprite是切割出来的 求助 代码如下: [C#] 纯文本查看 复制代码S ...
来自:Sprite Shader,Sprite是切割过
发布安卓包的时候,没有报错。 微信登录只授权了,不能回调,怎么解决
来自:share SDK 做微信登录,以前可以
哪位大佬有如题所示的任务模型呀?萌新在此多谢了,可以唱歌给大老听
来自:暗黑风剑士模型
本帖最后由 wind2006 于 2018-2-12 20:47 编辑      大家好,马上就要到农历春节了,在这里给大家拜年了,祝大家新春 ...
来自:怒风 蛮牛2017年总结
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

返回顶部 返回版块