游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):539178957
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:2236

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

22/3451

《球球大作战》源码解析—— (10)分布式服务端 attach_img new

[碧俐千仞]

tyxxxx 2018-1-17 2018-2-22 17:13 游戏小猪

8/1028

从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列19 attach_img agree new

[ifreecode]

ifreecode 2018-1-17 2018-1-18 18:05 tzb1125

33/1543

一种模型淡入淡出时透明面重叠问题的解决方案 attach_img agree new

[士郎]

清风 2018-1-17 2018-3-7 12:00 liang110591

32/2239

深度分析—反编译C#代码来看看闭包到底是什么 attach_img agree new

[士郎]

清风 2018-1-16 2018-4-17 13:22 kinnouit

20/1913

【音效】Unity 性能 Review attach_img new

[韩宇飞]

SilentLion 2018-1-16 2018-2-16 10:22 爱学习的企鹅

2/742

动态获取AgentTypeID new [keyle]

Keyle 2018-1-16 2018-2-18 17:33 夜雨微凉

8/673

解决NavmeshAgent寻路边界的判定 new [keyle]

Keyle 2018-1-16 2018-4-25 23:48 小小粉丝

176/2927

比预想的更复杂——动态断肢实现 attach_img heatlevel new

[士郎]

清风 2018-1-15 2018-6-4 11:01 淡蓝的天使

12/897

Photon之Photon Cloud or Photon Server? attach_img new

[枫叶飘零]

枫叶飘零 2018-1-13 2018-1-19 16:30 tzb1125

32/2228

高级干货——屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) attach_img agree new

[士郎]

清风 2018-1-12 2018-3-2 14:49 ws1135159165

62/4052

【高级AI】用Unity实现一群鸟 attach_img agree new

[士郎]

清风 2018-1-10 2018-6-6 17:14 简简单单happy

6/941

腾讯出品UPA性能分析工具的初体验 attach_img new

[韩宇飞]

SilentLion 2018-1-9 2018-1-15 13:08 number13

74/4439

Shader --- 实时水面模拟与渲染(一) attach_img heatlevel agree new

[士郎]

清风 2018-1-9 2018-4-6 11:57 peter336620

82/5110

科幻风格的着色器特效详解 attach_img heatlevel agree new

[士郎]

清风 2018-1-9 2018-5-17 17:29 雨过运输

8/1211

Photon之Realtime 开始使用 digest new [枫叶飘零]

枫叶飘零 2018-1-5 2018-1-22 09:37 luastudy

37/2906

U3D 自定义shader创建Editor扩展 attach_img new

[伊利丹·怒风]

wind2006 2018-1-4 2018-2-8 08:28 墨染青天

28/1956

zSpace发布配置4.0版 和5.0版 attach_img agree new

[prozy]

Fen_Dou_Ing 2018-1-3 2018-2-8 08:18 墨染青天

59/5699

跳一跳小游戏 (仿微信) attachment agree new [沐冉楠]

沐冉楠 2018-1-3 2018-1-17 14:28 batman1111

14/1729

UE4实现登录注册功能 agree new [留人醉]

MetalSteelWang 2018-1-2 2018-3-21 18:36 夜雨微凉

138/2357

Unity 利用compute shader制作鼠标滑动水纹特效 attach_img heatlevel new

[大锅的案例]

泗阳该歇大锅 2018-1-1 2018-5-29 19:22 泗阳该歇大锅

精彩内容

htc vr 切换场景 有时候会报一个在关闭场景的时候 有物体没被destory  我想知道是什么原因 该怎么解决 ...
来自:htc 切换场景
做了一个插件 完成了80%,本来就是编辑用还不错 但是项目后期想直接发布,在手机上也能用 请问有做插件的知道如何能直接把Editor发布到手机 ...
来自:在做一个插件,有知道如何能把Ed
本帖最后由 370688535 于 2018-6-23 10:10 编辑 AE模板:440组卡通漫画2D FX手绘游戏特效能量火焰烟雾液体爆炸元素生成器脚本+预渲染动 ...
来自:440组卡通2D FX游戏特效能量火焰
Maya2018...
来自:Maya2018
3DMax2017
来自:3DMax2017
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

返回顶部 返回版块