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开发者专栏

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Unity&Shader案例篇—地图上热图分布 attach_img heatlevel new

[zhang273162308]

zhang273162308 2018-7-9 前天 15:40 王伟康

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巧妙设置Texture Type,将ShadowMask内存占用变成之前的1/4 agree new [慕容小匹夫]

慕容小匹夫 2018-7-8 2018-7-10 09:25 leosheldon

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一键删除场景中的空引用 new [Y-miku]

Y-miku 2018-7-7 2018-8-2 10:39 王轲轲

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光照贴图丢失问题解决 new [Y-miku]

Y-miku 2018-7-7 2018-7-11 09:03 YaYaxueYu

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大话链式编程之Audio改造术(二) attach_img digest heatlevel agree new

[志远]

zhiyuan 2018-7-6 2018-11-19 20:15 清栀灬

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Moba游戏开发指南 new [liyonghelpme2]

liyonghelpme2 2018-7-6 2018-7-6 08:14 liyonghelpme2

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【如何在Unity中自动创建Collider和代理碰撞体】 new [NPC燕]

NPC燕 2018-7-6 2018-10-16 16:18 xsl418

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大话链式编程之前言(一) attach_img agree new

[志远]

zhiyuan 2018-7-5 2018-11-19 20:14 ydy

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开发自定义ScriptableRenderPipeline,将DrawCall降低180倍 new [慕容小匹夫]

慕容小匹夫 2018-7-3 2019-1-3 10:42 1232122

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从零点五开始做半个不能玩的小游戏(三) new [枸杞忧天]

elsong 2018-7-1 2018-8-24 18:08 冰糖葫芦

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【每日一记】Unity3D 实战练习- 浅析Unity 坐标系 (十一)【小白篇】 attach_img agree new

[海莉zhe]

海莉zhe 2018-6-28 2018-12-1 09:43 baosong521

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Unity5之Network人物被打掉血功能 new [alayeshi]

alayeshi 2018-6-27 2018-9-3 22:16 boy840102

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Unity 游戏框架搭建 2018 (三) QFramework 快速入门 agree new [凉鞋同学]

liangxiegame 2018-6-25 2018-10-23 13:29 katongzhong

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聊聊LightProbe原理实现以及对LightProbe数据的修改 new [慕容小匹夫]

慕容小匹夫 2018-6-24 2018-7-18 16:04 跑rime

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UGUI 3D界面/Z轴位移 分批失效的处理方法 attach_img new

[士郎]

清风 2018-6-20 2018-11-20 09:17 408703092

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Unity&Unreal引擎对比 attach_img new

[韩宇飞]

SilentLion 2018-6-20 2018-11-23 10:36 qiu

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UGUI的IPointerEnterHandler事件与IPointerExitHandler事件分离控制同一个功能块,方法解决 attach_img new

[码农亚]

码农亚 2018-6-18 2018-7-13 16:13 码农亚

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3D物体射线检测方法整理(部分) attachment new [码农亚]

码农亚 2018-6-17 2018-8-8 10:37 赵小朕

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Signed Distance Field Shadow in Unity attach_img new

[慕容小匹夫]

慕容小匹夫 2018-6-14 2018-11-8 16:58 Jobe

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Unity5之Network子弹发射客户端同步显示 attach_img new

[alayeshi]

alayeshi 2018-6-14 2018-7-4 22:19 a52856A

精彩内容

有一个小球在离地面1个单位的位置,当它自由落体撞到地面后停止。有这么个需求,当小球撞到地面后需要回弹至原先1m的位置,只能通过给小球 ...
来自:unity2d里面给物体施加多大的冲
我想要一个物体沿某个方向,以某一速度移动多少秒 void FixedUpdate()     {         if (start) ...
来自:关于Time.deltaTime误差的问题
本帖最后由 CrystalOng 于 2019-1-18 21:07 编辑 如题:按下三个以上的按钮时,按住的按钮自动抬起! 根据测试得出: 按下,一、二、三 ...
来自:Unity3D 多个按钮同时按下发生错
这篇文章的实现的灵感来自寒霜引擎在SIGGRAPH 2015分享的一套基于物理的雾效,总的来说,这套雾效在屏幕空间构建一个体素贴图,把屏幕空间 ...
来自:Physically Based Volumetric Re
Unity导出EXE后,UI丢失,全屏紫色,其他程序没问题...,导出设置一样...晕了
来自:Unity导出EXE后,UI丢失,全屏紫
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