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开发者专栏

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封装一个防止内存修改的数据类型 agree new [Y-miku]

Y-miku 6 天前 前天 16:15 cxjh

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UGUI自动设置和Panel重合的锚点以实现自适应 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-5-10 前天 12:28 老猴子

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深入理解RecalculateNormals 并实现LowPoly效果 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-4-23 2017-4-26 10:00 biblioma

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全重力方向第三人称摄像机实现 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-4-20 2017-5-12 20:33 真真二二

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深入理解Unity的碰撞检测机制 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-4-9 2017-5-4 17:29 绝世love情缘

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CLR via C#学习笔记 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-3-30 2017-4-13 09:53 hsGuy929

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仿无人深空-大型星球地形实现 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-3-22 2017-4-11 16:39 sinlazhan

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使用四叉树实现超大规模地形动态生成 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-3-6 2017-4-1 10:00 wasdml123

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深入理解mesh和sharedmesh new [Y-miku]

Y-miku 2017-3-3 2017-3-15 15:44 浮云zzy

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DirectX学习笔记(十)创建显示表面 new [Y-miku]

Y-miku 2017-2-1 2017-3-6 11:33 卜再

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DirectX学习笔记(九)初识DirectDraw new [Y-miku]

Y-miku 2017-1-24 2017-4-18 11:18 东坡肘子2010

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DirectX学习笔记(八)directx9在vs2015上的环境搭建 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-23 2017-1-24 11:12 yhr28

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DirectX学习笔记(七)理解COM并创建一个COM程序 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-21 2017-2-14 17:21 东坡肘子2010

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DirectX学习笔记(六)实现锁帧并创建一个小球动画 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-20 2017-2-1 17:24 颜鑫_HsRRy

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DirectX学习笔记(五)获取鼠标位置并在屏幕上显示 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-19 2017-1-20 19:15 漫无边际

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DirectX学习笔记(四)产生一个实时事件循环 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-17 2017-1-17 19:58 Y-miku

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DirectX学习笔记(三)窗口事件处理 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-16 2017-1-16 21:40 Y-miku

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DirectX学习笔记(二)窗口类的定义及创建 new [Y-miku]

Y-miku 2017-1-16 2017-1-16 21:36 Juns383089

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DirectX学习笔记(一)使用信息框输出HelloWorld attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-15 2017-1-21 15:18 chongen

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基于多个树结构的UI框架设计 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2016-9-27 2016-11-13 23:54 cakycookie
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就比如说这种。       本人不懂shader,直接把一个材质赋给text的话没效果。我在想如果用ps把这些数字做成一个字体, ...
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首先代码出现下面的问题 然后我根据提示改成了 最后出现这样的问题 (重点是该Script没有报错) 这是什么问题啊 附代码: ...
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请详尽的说明下, 最好能分享一些图形优化的偏底层的说明,多谢
来自:为什么图集的大小要小于1024 * 1
本帖最后由 ✿小七 于 2017-5-26 18:35 编辑 我这里的项目使用NGUI,现在需要出阿拉伯文版本,但是阿拉伯语是从右往左读的。就好像古代 ...
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三角形 拼接 成的半圆形,需要加入动力,当拉动节点的时候变形。 说明半圆的边缘的固定的。 大家出出主意用unity3d实现,需要哪些技术? ...
来自:三角形 拼接 成的半圆形,需要加
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