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一键删除场景中的空引用 new [Y-miku]

Y-miku 2018-7-7 2018-8-2 10:39 王轲轲

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光照贴图丢失问题解决 new [Y-miku]

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封装一个防止内存修改的数据类型 agree new [Y-miku]

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UGUI自动设置和Panel重合的锚点以实现自适应 attach_img agree new

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深入理解RecalculateNormals 并实现LowPoly效果 attach_img new

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全重力方向第三人称摄像机实现 attach_img agree new

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深入理解Unity的碰撞检测机制 attach_img agree new

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CLR via C#学习笔记 attach_img agree new

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仿无人深空-大型星球地形实现 attach_img new

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使用四叉树实现超大规模地形动态生成 attach_img agree new

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DirectX学习笔记(六)实现锁帧并创建一个小球动画 attach_img new

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Y-miku 2017-1-20 2017-2-1 17:24 颜鑫_HsRRy

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DirectX学习笔记(五)获取鼠标位置并在屏幕上显示 attach_img new

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Y-miku 2017-1-19 2017-1-20 19:15 漫无边际
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精彩内容

有一个小球在离地面1个单位的位置,当它自由落体撞到地面后停止。有这么个需求,当小球撞到地面后需要回弹至原先1m的位置,只能通过给小球 ...
来自:unity2d里面给物体施加多大的冲
我想要一个物体沿某个方向,以某一速度移动多少秒 void FixedUpdate()     {         if (start) ...
来自:关于Time.deltaTime误差的问题
本帖最后由 CrystalOng 于 2019-1-18 21:07 编辑 如题:按下三个以上的按钮时,按住的按钮自动抬起! 根据测试得出: 按下,一、二、三 ...
来自:Unity3D 多个按钮同时按下发生错
这篇文章的实现的灵感来自寒霜引擎在SIGGRAPH 2015分享的一套基于物理的雾效,总的来说,这套雾效在屏幕空间构建一个体素贴图,把屏幕空间 ...
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Unity导出EXE后,UI丢失,全屏紫色,其他程序没问题...,导出设置一样...晕了
来自:Unity导出EXE后,UI丢失,全屏紫
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