开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:1577

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

1/115

设计模型(二十四)解释器模式(Interpreter Pattern new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-7 12:16 东坡肘子2010

1/100

设计模型(二十三)备忘录模式(Memento) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-6 14:23 东坡肘子2010

0/75

设计模型(二十二)访问者模式 (Vistor)(对象行为型) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-2 17:54 gmq517

0/70

设计模型(二十一)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-2 17:52 gmq517

1/78

设计模型(二十)策略模式Strategy(对象行为型) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-7 12:18 东坡肘子2010

1/77

设计模型(十九)状态模式State(对象行为型) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-6 09:56 东坡肘子2010

1/81

设计模型(十八)中介者模式(Mediator) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-4 19:39 wydaly5186315

0/116

Unity3D 设计模型(十七):观察者模式 new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-2 2017-2-2 16:50 gmq517

0/87

设计模型(十六)迭代器模式(Iterator) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 22:20 gmq517

0/94

设计模式(十五)命令模式(Command Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 22:09 gmq517

0/62

设计模式(十四)模板方法模式(Template Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 21:46 gmq517

0/78

设计模式(十三)代理模式(Proxy Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 21:38 gmq517

0/69

设计模式(十二)享元模式(Flyweight Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 21:30 gmq517

0/71

设计模式(十一)外观模式(Facade Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 20:45 gmq517

0/68

设计模式(十)组合模式(Composite Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 20:30 gmq517

0/68

设计模式(九)装饰者模式(Decorator Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 20:19 gmq517

1/67

设计模式(八)桥接模式(Bridge Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 7 天前 东坡肘子2010

0/90

设计模式(七)适配器模式(Adapter Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 19:36 gmq517

0/71

设计模式(六)原型模式(Prototype Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-2-1 2017-2-1 19:35 gmq517

0/112

设计模式(五)建造者模式(Builder Pattern) new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-1-31 2017-1-31 18:59 gmq517
123下一页

精彩内容

场景中我桌子上有一个杯子,我想实现的是拿起来倒水,想通过杯子的角度倾斜来把杯子里面的水倒出来,在杯子口设置了一个水粒子的系统,刚开 ...
来自:关于判断杯子是否应该倒出水的问
来自:Export2Maya v2.2.1
来自:DeepSky_Haze 1.2.5
来自:Combu-2_1_10
       我现在想要利用Unity3D制作一款FPS或者TPS的游戏,其中想要设置主角的动作效果,我现在大概有20多个动作片段, ...
来自:关于多个动画片段时,如何使用Ma
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

返回顶部 返回版块