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当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

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GIF图转animation并在UGUI Image上使用 attach_img agree new

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仅为年时 2017-12-14 5 天前 HG丶Aosika

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UGUI播放gif图 attach_img heatlevel agree new

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仅为年时 2017-12-5 2018-1-3 11:12 回不过去的曾经

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UGUI气泡的遮挡问题研究与解决(下) attach_img agree new

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仅为年时 2017-11-13 2017-12-19 18:02 tzb1125

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UGUI气泡的遮挡问题研究与解决(上) attach_img agree new

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仅为年时 2017-11-13 2017-12-1 18:21 liuwenjiandm

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自定义mesh+放出面板动态控制 attach_img new

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仅为年时 2017-11-7 2017-12-7 11:40 jowi1022

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相机控制类 attach_img agree new

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仅为年时 2017-11-5 2017-12-5 15:18 Layao

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unity进行文字图像识别——Face++(续) attach_img new

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仅为年时 2017-9-30 2017-11-2 11:03 2016-10Unity_3D

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unity进行文字图像识别——Face++ attach_img new

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仅为年时 2017-9-25 2017-12-13 11:29 wdongzyzr

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用shader给一个圆柱体附上多段颜色(怎么看着像金箍棒) attach_img agree new

[仅为年时]

仅为年时 2017-9-22 2017-10-25 14:13 renshudao

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图片自动匹配字的长度,还得从左往右延伸? attach_img agree new

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仅为年时 2017-9-14 2017-9-29 11:22 Aries_H

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空间巷道(隧道)动态延伸之贴图uv的适配 精华 attach_img new

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仅为年时 2017-9-12 2017-9-23 11:44 守望~

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空间巷道(隧道)动态延伸之mesh创建 精华 attach_img new

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仅为年时 2017-9-12 2017-9-18 17:04 gongyang

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Unity3D webplayer的截图实现 new [仅为年时]

仅为年时 2017-9-6 2017-10-18 16:18 kuku_john

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批量生成预制体与批量打包bunldes资源或者场景 attach_img new

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仅为年时 2017-8-29 2017-9-7 09:47 julyjess

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空间画任意方向管道之空间圆的画法 精华 attach_img new

[仅为年时]

仅为年时 2017-8-25 2017-9-11 11:22 su147

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追逐七夕情人节,屌丝追女神双人小游戏 attachment new [仅为年时]

仅为年时 2017-8-24 5 天前 闫超

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unity空间画任意管道 精华 attach_img agree new

[仅为年时]

仅为年时 2017-8-18 2017-12-20 15:11 zhujian

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鼠标控制物体平移、升降和旋转外带UI跟随的实现 new [仅为年时]

仅为年时 2017-8-16 2017-10-26 09:48 丁丁当当

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unity发布webplayer与javaweb服务器的那些破事——c new [仅为年时]

仅为年时 2017-7-12 2017-7-20 15:52 仅为年时

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unity发布webplayer与javaweb服务器的那些破事——b attach_img agree new

[仅为年时]

仅为年时 2017-4-12 2017-6-13 11:54 yc357944570
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精彩内容

我使用下面的语句来获取点击位置,再把角色导航到目标位置,加载第一个场景时,使用正常的,当把角色移动到第二个场景时,就出来点击地面时 ...
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怎么在Windows上离线部署unity到另一台计算机上
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先丢源码,希望哪位大神指点我一下。谢谢 需求:          MD数组结果已知       &n ...
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现在一个vr项目,在开发环境中完全正常,但是打包后,程序运行和期望的不一样。 如果build的时候,打钩development build,那么又一切正常 ...
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