开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:2178

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

14/1755

Unity UGUI Emoji表情处理 attach_img agree new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2017-5-3 2018-1-5 11:33 askacheng

14/1237

基于NGUI的2D粒子系统 attach_img agree new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2017-2-16 2017-3-16 15:47 东方小巴黎

15/1641

看清iTween--核心代码讲解 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-12-8 2018-1-25 17:58 梦的方向

2/1088

ShaderLab 替代渲染 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-28 2017-6-17 17:11 qinghuaqu

7/1557

ShaderLab 法线贴图(凹凸材质) attach_img agree new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-24 2017-2-15 11:01 邹恒

4/986

Surface Shader 说明 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-24 2016-11-29 15:15 瞌睡的猫

14/1691

ShaderLab GrabPass 抓屏 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-22 2017-2-16 17:34 城市美丶

0/891

ShaderLab 固定管线的讲解 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-22 2016-11-22 10:56 哪来的胖子

4/1004

ShaderLab LOD 讲解 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-22 2017-7-5 12:11 帅郭郭

4/912

第五节 ShaderLab Pass的补充说明 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-20 2016-11-21 10:38 chencheng

12/1683

第四节 ShaderLab Pass执行说明 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-18 2016-11-23 09:57 哪来的胖子

5/1501

shader Blend混合模式讲解 attach_img agree new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-16 2017-3-16 20:17 zgklsqfq

4/648

ShaderLab 扩展练习 色彩说明 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-13 2016-11-14 09:30 lixiaobai

3/841

ShaderLab 第三节 基本光照模型 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-13 2016-11-14 10:07 哪来的胖子

4/828

ShaderLab 第二节 Shader中用到的各种空间概念 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-13 2017-7-5 12:13 帅郭郭

3/847

ShaderLab 第一节 ShaderLab的基本框架 attach_img agree new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-13 2017-7-17 15:39 1232122

0/871

第三节 OpenGL3.0 矩阵–重中之重 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-9 2016-11-9 23:04 哪来的胖子

0/517

第二节 OpenGL3.0 基本用法讲解 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-9 2016-11-9 15:33 哪来的胖子

3/934

第一节 OpenGL3.0环境搭建 attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-9 2017-5-6 09:25 黑名單上有你

0/469

第七节 OpenGL1.0 顶点数组(1.0结束篇) attach_img new

[哪来的胖子]

哪来的胖子 2016-11-9 2016-11-9 14:49 哪来的胖子
12下一页

精彩内容

大小:6.56 GB 语言:简体中文 时间:2018-04-08 方式:共享软件 类型:国产软件 环境:Win2003/WinXP/Win2000/Win9X 安全检测: 360安全卫 ...
来自:技术员 Ghost Win7 Sp1 x64 纯净
file:///C:\Users\admin\AppData\Roaming\Tencent\Users\861172923\QQ\WinTemp\RichOle\CINZEA%2NE_~NU$DOUC3~]W.png3D跑车模型带贴图 ...
来自:3D跑车模型带贴图
对于战场中战斗,了解相关的地形将能为士兵提供巨大的优势。为了弥补对实际地形的感知,美国军队正在利用虚拟现实技术的身临其境功能,通过 ...
来自:美国军队用VR模拟朝鲜战场,训练
求VR开发框架源码
来自:VR开发框架
求VR easy资源包
来自:VR easy
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

返回顶部 返回版块