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Unity 引擎中基础属性-图像篇(二) new [Lucifer_Lu]

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精彩内容

来自:BeSync 1.0.1
Rendering Mode:Opaque,不透明,无需解释 Cutout,镂空,只有1和0 Fade,隐现,物体消失,高光与透明成正比 Transparent,透明,可反光,玻璃 ...
来自:自学Shader备忘录
如图,最开始上传了一个版本,正常,后来替换了一些图片,再上传,出现如上提示 工程中用了vuforia,但没找到libpng库 ...
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