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[慕容小匹夫] 聊聊Unity2018的LWRP和混合光照 agree
作者:慕容小匹夫 2018-8-16 w3400t3400p / 2018-11-10 10:42
[慕容小匹夫] 不能直接获取?聊聊如何在Shader Graph中获取深度图
作者:慕容小匹夫 2018-8-2 飞电 / 2018-11-11 11:42
[慕容小匹夫] 还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC纹理导致的Crash
作者:慕容小匹夫 2018-7-16 tiancaiwlk / 2018-8-3 09:35
[慕容小匹夫] 巧妙设置Texture Type,将ShadowMask内存占用变成之前的1/4 agree
作者:慕容小匹夫 2018-7-8 leosheldon / 2018-7-10 09:25
[慕容小匹夫] 开发自定义ScriptableRenderPipeline,将DrawCall降低180倍  ...2
作者:慕容小匹夫 2018-7-3 Soulmatezoj / 2019-2-22 16:42
[慕容小匹夫] 聊聊LightProbe原理实现以及对LightProbe数据的修改  ...234
作者:慕容小匹夫 2018-6-24 跑rime / 2018-7-18 16:04
[慕容小匹夫] Signed Distance Field Shadow in Unity attach_img
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作者:慕容小匹夫 2018-6-14 Jobe / 2018-11-8 16:58
[慕容小匹夫] 聊聊Unity的Gamma校正以及线性工作流 attach_img
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作者:慕容小匹夫 2018-5-9 456456456asdasd / 2018-5-16 09:09
[慕容小匹夫] 浅析Unity中的Enlighten与混合光照 attach_img
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作者:慕容小匹夫 2018-3-28 月半可可 / 2018-6-12 15:06
[慕容小匹夫] 利用Shader实现模型爆炸和沙粒化的效果 attach_img
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作者:清风 2018-3-7 yeshengwu / 2018-6-6 18:41
[慕容小匹夫] 小随笔:利用Shader给斯坦福兔子长毛和实现雪地效果  ...23
作者:慕容小匹夫 2017-12-27 Caitlin / 2018-8-1 11:09
[慕容小匹夫] FixedUpdate真的是固定的时间间隔执行吗?聊聊游戏定时器  ...23
作者:慕容小匹夫 2017-10-26 yhr28 / 2019-3-18 18:54
[慕容小匹夫] 利用GPU实现无尽草地的实时渲染 heatlevel agree  ...23456..15
作者:慕容小匹夫 2017-10-9 雷疯哥哥 / 2019-11-17 16:23
[慕容小匹夫] 小随笔:写一个基于几何生成方法的描边效果 heatlevel  ...23456..11
作者:慕容小匹夫 2017-9-15 15234084053 / 2019-10-30 09:15
[慕容小匹夫] 利用GPU实现翻页效果 attach_img heatlevel agree
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作者:慕容小匹夫 2017-8-31 夏_xcm / 2019-6-18 15:15
[慕容小匹夫] 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为 agree  ...2
作者:慕容小匹夫 2017-8-14 学习ingNice / 2018-4-9 14:32
[慕容小匹夫] 利用GPU实现大规模动画角色的渲染 heatlevel agree  ...23456..10
作者:慕容小匹夫 2017-8-1 xyx1985feng / 2019-7-7 19:29
[慕容小匹夫] 进击的新版NavMesh系统:看我飞檐走壁 heatlevel agree  ...2345
作者:慕容小匹夫 2017-7-26 夜雨微凉 / 2018-3-21 14:58
[慕容小匹夫] 进击的AssetBundles和它的工具们  ...2
作者:慕容小匹夫 2017-7-17 leequest / 2018-4-26 10:53
[慕容小匹夫] 神奇的深度图:复杂的效果,不复杂的原理 heatlevel agree  ...23
作者:慕容小匹夫 2017-7-11 yc357944570 / 2019-4-7 09:45
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