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开发者专栏

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Unity&Shader基础篇—轮廓增强 attach_img heatlevel agree new

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zhang273162308 2017-4-17 昨天 10:03 wqmNewChat

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Unity&Shader案例篇—膨胀效果 attach_img new

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zhang273162308 2017-1-8 2017-4-30 10:18 吗牛

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Unity&Shader案例篇—声纳光波效果 attach_img heatlevel agree new

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zhang273162308 2016-12-17 3 天前 chinachina1

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Unity&Shader案例篇—绘制雪花 attach_img heatlevel agree new

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zhang273162308 2016-12-15 2017-5-4 14:04 UnityUniyu

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Unity&Shader高级案例篇—图形命令缓冲 agree new [zhang273162308]

zhang273162308 2016-12-4 2016-12-6 08:21 石ぃ头

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Unity&Shader高级篇-渲染路径(Rendering Paths) attach_img new

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zhang273162308 2016-12-4 2016-12-8 16:23 gaosiy

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Unity&Shader案例篇—屏幕渐暗效果 agree new [zhang273162308]

zhang273162308 2016-11-28 2017-4-11 14:28 liquanyi007

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Unity&Shader案例篇—绘制雨滴 attach_img heatlevel agree new

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zhang273162308 2016-11-24 昨天 14:52 Rneil0125

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Unity&Shader基础篇-常用函数的使用与案例 attach_img agree new

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zhang273162308 2016-11-14 2017-4-6 18:00 liquanyi007

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Unity&Shader案例篇—五子棋 attach_img new

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Unity&Shader基础篇-绘制网格+圆盘 attach_img agree new

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zhang273162308 2016-10-29 2016-12-31 13:43 江虹

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Unity&Shader基础篇-绘图2D图形 attach_img new

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zhang273162308 2016-10-25 2016-12-18 23:04 神龙宋

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Unity Shader之Cg语法基础篇三——编写简单的Cg程序 attach_img agree new

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zhang273162308 2016-10-18 2016-12-1 13:06 yy13794yy

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Unity Shader之Cg语法基础篇二 new [zhang273162308]

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Unity Shader之Cg语法基础篇—可编程GPU图形绘制管线 agree new [zhang273162308]

zhang273162308 2016-10-18 2017-4-5 17:12 liquanyi007

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UnitY实用小工具或脚本——UGUI上使用类Tween动画 attach_img heatlevel agree new

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zhang273162308 2016-9-8 3 天前 063000aa

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Shader案例篇二《镜子2》 attach_img heatlevel agree new

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zhang273162308 2016-9-1 2017-4-26 11:08 骨悚破

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Shader案例篇—《镜子1》 attach_img heatlevel new

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zhang273162308 2016-8-25 2016-12-27 18:30 lixiaopeng

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Unity之Shader学习基础篇《一》 agree new [zhang273162308]

zhang273162308 2016-7-18 2017-4-5 17:00 liquanyi007

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GearVR开发之系列问题二——动态加载烘焙信息 attach_img new

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zhang273162308 2016-3-30 2017-4-6 16:30 为梦飙飞
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精彩内容

就比如说这种。       本人不懂shader,直接把一个材质赋给text的话没效果。我在想如果用ps把这些数字做成一个字体, ...
来自:请问UGUI text的外发光该如何实
首先代码出现下面的问题 然后我根据提示改成了 最后出现这样的问题 (重点是该Script没有报错) 这是什么问题啊 附代码: ...
来自:renderer的问题
请详尽的说明下, 最好能分享一些图形优化的偏底层的说明,多谢
来自:为什么图集的大小要小于1024 * 1
本帖最后由 ✿小七 于 2017-5-26 18:35 编辑 我这里的项目使用NGUI,现在需要出阿拉伯文版本,但是阿拉伯语是从右往左读的。就好像古代 ...
来自:NGUI阿拉伯语显示问题
三角形 拼接 成的半圆形,需要加入动力,当拉动节点的时候变形。 说明半圆的边缘的固定的。 大家出出主意用unity3d实现,需要哪些技术? ...
来自:三角形 拼接 成的半圆形,需要加
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