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就是,cavas 的render model用的是screen space-camera,UI scale model 用的是scale with screen size 在程序运行的时候,移动一下不同的 ...
来自:关于UI内的Image的坐标,差距特
使用unity5.5.1f1,platform设置为android。 集成facebook-unity-sdk-7.10.0到unity中,mininum api level已经设置为4.0.3. 但还是检查出很 ...
来自:请教一个Facebook SDK集成的问题
file:///C:\Users\fimyl\AppData\Roaming\Tencent\Users\786646556\TIM\WinTemp\RichOle\IM7Z42%Z92PLVD$OFLZ5E78.png写了个协程 为什么角 ...
来自:协程 搭配NavMeshAgent
本帖最后由 枫叶飘零 于 2017-10-16 22:14 编辑 上周翻译过三篇PUN基本的介绍,及PUN基础介绍、PUN初始设置和功能概述。基本都是基础知 ...
来自:Photon完成实时对战游戏PUN创建
利用ngui和scrollview grid做滑动列表,想让每个子物体的宽度是不同的,应该如何设置scrollview和grid中子物体的高度呢,求助挖 ...
来自:ngui中scrollview如何实现子物体
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