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先谢谢~ 要达到的目的是:一个敌人在行走时,碰撞该物体后并攻击物体,最后物体Destory,敌人回到行走状态 我使用的方法是:OnTriggerEnter和OnT ...
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本帖最后由 bxh883 于 2018-4-21 17:15 编辑 简介上一篇文章我们大概介绍了Cinemachine的概念和一些基本的属性,今天我们来更深入的认识 ...
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本帖最后由 洛神同学 于 2018-4-21 14:23 编辑 效果图: 策略模式灵感: 大话设计模式第一节 代码比较简单,自行查看理解 **** ...
来自:策略模式——实现计算器功能
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