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hnl6868618

ExecuteInEditMode使用

2020-6-30 11:49 |个人分类:Unity

[ExecuteInEditMode]
public class Pathway : MonoBehaviour
{
}

普通的类,加上ExecuteInEditMode, 就可以在编辑器模式中运行。

但是update刷新有可能会出现,
只有当场景中的某个物体发生变化时才调用,
而不是每帧调用。


参考:https://blog.csdn.net/xing_1337/article/details/90228456

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