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Unity小功能实现: 如何得到父物体下所有的子物体

个人分类: Unity小功能 | 2018-9-26 21:34
关于unity获取父物体下的子物体有多种方式。
方式一:
使用getComponentsInChildrens<Transform>()函数,使用此函数时,所得到的第一个为父物体自己
方式二:
循环遍历
//得到的只是transform 物体是child.gameobject ,不包括父物体
foreach (Transform child in transform) {
// child.gameobject 即为所有的子物体
}
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