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Unity3D脚本生命周期

个人分类: Unity3D | 2019-1-8 10:41

脚本的生命周期

开始运行(Play)

 

方法

 

执行顺序

 

执行次数

 

Awake()

 

1

 

1

 

OnEnable()

 

2

 

2

 

Start()

 

3

 

1

 

FixedUpdate()

 

4

 

X

(固定时间执行,0.02秒一次)

 

Update()

 

5

 

N(FPS而变换)

 

LateUpdate()

 

6

 

N(在每次Update后执行)

 

OnGUI()

 

7

 

大于等于2N


关闭运行(Stop)

 

OnGUI()

 

1

 

2

 

OnDisable()

 

2

 

1

 

OnDestroy()

 

3

 

1

 

物体被隐藏执行OnDisable(),物体被点亮执行OnEnable()

物体被销毁先执行OnDisable()后执行OnDestroy()

0 0

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