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将摄像机(Main Camera)的画面实时播放到一个面板(Plan)上

个人分类: Unity3D | 2018-12-27 09:21

1. Project面板中创建一个新 Render Texture

2. Render Texture拖到摄像机组件的Target Texture 中。这样就可以将摄像机拍到内容渲染到Render Texture上。

3. Project面板中创建一个材质球(Material)并设置为        (Legacy Shaders / Transparent / Bumped Specular)

4. Render texture 拖到Material 材质球上。

5. 将材质球拖到Plan上。这样就可以将摄像头的画面渲染到Plan中。

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