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3dmax建模教程:怎么制作编织灯罩

个人分类: 3dmax | 2017-12-6 16:31
标签:3dmax教程

室内设计的表现早已脱离富丽堂皇,生活节奏的加快,让大家越来越欣赏原生态的田园生活,于是手工DIY制品成为了家中的装饰,随之而来的,DIY编织品在室内效果图中怎样表现呢?用3dmax软件如何来建模成为了一大难题。

3dmax教程

  1,首先创建一个球体,半径160mm,分段32。

3dmax建模

  2,将球体转换成可编辑多边形,进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。

  3,删除其他部分,打开石墨工具-自由变形-多边形绘制-绘制于-绘制于曲面,拾取球面,石墨工具上会显示拾取了对象001。

  4,点击石墨工具中的样条线,在球面上按照自己期望的形状画线,这里以做灯罩为例,随机密集的画线。(注:因为最后是以八分之一图形复制,如果想要将来左右衔接,尽量画线的时候左右能衔接好。)

  5,画好线以后点右键停止,在修改面板中,将在渲染中启用和视口中启用打开,调节厚度,为减少模型面数,边没必要太多。

  6,删除辅助的面,选中画好的养条线,45度复制7个。

  7,附上材质。

  8,渲染一下看看,是不是自己要的效果。

  以上3dmax教程中采取的方法是靠人为手绘去绘制基形,所以适用于各种随机性较强、创意性、以及DIY的物体。精确物体建议以标准样条线弯曲的方法进行绘制。

       原文链接:http://blog.silucg.com/3dmax/jc/7699.html

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