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UnityTerminator

开发技巧-UI分层

热度 2506 2018-7-18 10:25 |个人分类:Unity-开发技巧| 图片分层

[code]csharpcode:

using UnityEngine;
using System.Collections;

[ExecuteInEditMode()]  
public class SetRenderingLayer : MonoBehaviour 
{
	public string sortingLayer;             //分类层
    public int sortingOrder;                //排序顺序

    void Start()
	{
		this.GetComponent<Renderer>().sortingLayerName = sortingLayer;
		this.GetComponent<Renderer>().sortingOrder = sortingOrder;
	}
}

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