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基础15

个人分类: unity基础篇 | 2017-10-13 15:35
1,可视化调节工具:绘制图形(查看粒子范围特效)
void OnDrawGizmos()
void OnDrawGizmosSelected()
    {
    }//脚本放在哪?必须选中脚本所在的物体,才能显示绘制的物体

2,AI(人工智能):
敌人默认情况下会沿着特定的路线巡逻,过程中如果英雄距离敌人到一定的范围之内,敌人停止巡逻,而追击英雄,再到了一定范围之内,敌人攻击英雄,如果英雄脱离敌人的追击范围,敌人停止攻击,停止去攻击,继续去巡逻
所有的眼睛,都朝向z轴正方向
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