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基础12

个人分类: unity基础篇 | 2017-10-10 20:25
1,加载 进度条(0-1) slider的value值,强转为int 精灵镇动画 去掉像素适配,调整锚点,(设为子物体)
2,显示商店背包 进入下一场景按钮
3,选关  数据读取dic->展示dic数据单例 先修改字典->展示字典的东西->游戏->修改字典->展示
不要每次重新存取xml,直接展示xml的数据,可能会来不及 (出现bug)
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