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BlendShape存储数据

个人分类: 通用 | 2018-6-14 10:01
 List<string> BlendShapeNames = Enumerable.Range(0, mesh.blendShapeCount).Select(x => mesh.GetBlendShapeName(x)).ToList(); 
                                                    var lst = new lst();
                                                    for(int i=0;i<mesh.blendShapeCount;i++)
                                                    var x = i + 0;  //0对应的是Range中的0,(Start,Count)
                                                   lst.add(mesh.GetBlendShapeName(x));
                                                    return lst;
                                                       
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