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localtime localtime返回值造成的一个bug

2017-1-12 18:16
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localtime

http://blog.csdn.net/qqwx_1986/article/details/5959096   最近写了下面的代码   time_t _time = (time_t)lastUpdTime;;//lastUpdTime从某处加载的 tm *tptime = localtime(&_time); time_t now; time(&now); tm* tmptime = localtime(&now); int32 day = tmptime->tm_yday - tptime->tm_yday; if(day >= 1) { ... }
  上面代码出现的bug就是 if( day>=1 )这个条件从来不为真,然后我就调试跟踪了下发现day的值每次是0,再仔细一瞧发现 tmptime和tptime的地址竟然是一样的,所以这两个从来都是相等的,然后网上查了下资料关于localtime的返回值说明   The four functions asctime(), ctime(), gmtime() and localtime() return a pointer to static data and hence are not thread-safe. Thread-safe versions asctime_r(), ctime_r(), gmtime_r() and localtime_r() are specified by SUSv2, and available since libc 5.2.5.   原来localtime返回的是静态数据段,难怪了,要安全点还是用 localtime_r为好,就是麻烦点 The localtime_r() function does the same, but stores the data in a user-supplied struct 需要自己申请和释放内存了   其实仔细想想localtime的用法应该就能猜测出来,返回一个指针,而且不需要自己管理内存,基本上是静态数据差不离了,有些还不是不要想当然的好  

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