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首页   >   博客
崇慕 个人分类:人工智能 55 2017-4-28 10:33

1. 引言 也许你和这个叫『 机器学习 』的家伙一点也不熟,但是你举起iphone手机拍照的时候,早已习惯它帮你框出人脸;也自然而然点开今日头条推给你的新闻;也习惯逛淘宝点了找相似之后货比三家;亦或喜闻乐见微软的年龄识别网站结果刷爆朋友圈。恩,这些功能的核心 算法 就是机器学习领域的内容。 套用一下 ...

刘彦磊 93 2017-4-25 15:20

Unity 实现全景图,上网查了好几篇博客,终于把这个问题解决了。 现在呢就把这个全景图实现过程记录下,分享给大家。 首先 我们准备一张全景图图片。 这个图片怎么做的呢, 这个要问你们的美术了,他们会做的的。 我本来想给准备一张, 奈何, 蛮牛上图大小限制, 我没办法上传了。 然后呢 ,我们在场景中创建一 ...

Unity 实现全景图
1969404609 个人分类:一个小白程序员的成长 251 2017-4-17 17:39

Hello,everybody。很高兴能跟大家见面。时下,VR已经是一个常见的概念。而作为一个萌新的我,接触Unity不长时间,所以带来的东西呢,供新手参看。 今天给大家带来一个简单的制作全景和VR视频的教程,还望各位老司机能够指点一二。 &nbs ...

Unity5.6.0 实现全景视频和手机VR视频
avi9111 101 2017-4-14 03:34

可以评论么,看看看

半生回忆 207 2017-4-12 14:44

23 种设计模式(转载) 目录 创建型设计模式 1.Factory Method( 工厂方法模式 ) 2.Abstract Factory( 抽象工厂模式 ) 3.Builde( 建造者模式 ) 4.Prototype( 原型模式 ) 5.Singleton( 单例模式 ) 结构型设计模式 6.Adapter Class/Object( 适配器模 ...

lilexy 个人分类:转载 80 2017-3-29 17:42

原文地址:http://www.unitymanual.com/thread-33321-1-1.html?_dsign=b3aeb908 游戏开发中需要从服务器上加载一下资源包,场景等,这时就需要使用 unity 的WWW加载类。最近研究WWW加载发现很多 问题 和报错,这里接写出来和大家共享一下。   关于加载:首先是检查本地文件里是否存在相同的资源包文件(检查 ...

wx_oP5S0RoR 120 2017-3-29 01:35

Unity-之文件的存储和读取【Json方式】(十二)

lilexy 个人分类:转载 149 2017-3-21 14:23

原文地址: http://www.cnblogs.com/czaoth/p/5610883.html 研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。 如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按 ...

iaming 个人分类:Unity 280 2017-3-18 12:43

说到物体的移动无非就是从一个点移动到另一个点的过程。在unity中实现物体移动有很多种方式,下面就来总结一下: 1.非刚体情况 假设有物体对象obj,目标位置tarPos,帧率50,1帧时间为1/50 = 0.02; 1)直接移动到目标位置: &n ...

Old_N 个人分类:C# 167 2017-3-17 23:46

VS快捷键

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失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。 编辑快捷键: Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑 Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关 Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签 Ctrl+B,P: 移动到上一书签 Ctrl+B,C: 清 ...

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