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Unity WebGL 问题个人总结。
ljh77889 2019-8-6 14:51
最近在开发WebGL的展示项目总体来说项目比较简单,但是遇到的问题还是挺多的。 1.Unity 发布webGL 平台 Unity默认的字体是不显示的,需要导入自己的字体。 2.在网上看了好多的开发者都遇到了打包WebGL 失败的,首先考虑的是是不是项目中有代码报错,还有就是有的插件WebGL不支持也会打包报错,在往下想就是打包的路径,不 ...
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Unity中实现望远镜的效果
hanxianseng 2019-7-27 10:56
代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class TelesopicView : MonoBehaviour { public float zoomLevel = 2.0f; public float zoomInSpeed = 100.0f; public float zoomOutSpeed = ...
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自制插件之Collider2DGizmos
lixiaobai 2019-5-21 17:04
自制插件之Collider2DGizmos
瞎写插件之2D游戏开发的插件 正所谓开发2分钟,P图3小时。 现在的开发啥都得会。 做个游戏,身兼数职。 不仅得会P图,策划,断胳膊断腿图片自制2D动画,还得代码 ...
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Unity网格合并
18604382228 2019-4-29 00:06
他妈的我就想知道这个帖子怎么发!!!!! 我敲了二十分钟 一直说我有不良信息!!!! 第一次发帖 就把我扼杀了!!!!
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Unity3D获取Android平台的电量
实践者 2019-4-24 12:20
刚开始的时候以为这个应该不简单。 我也开始百度,寻找获取Android手机的电量的方法。大概有俩种方式:一种是直接访问一个文件,意思是说Android手机的电量等信息保存到了这个文件中。但是我试验的时候没有访问出来,所以就不了了之。还有一种是调用AndroidAPI,在AndroidStudio打包一个访问Android手机电量的 ...
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关于Unity3D TCP通信中 TcpClient使用(代码可用)
实践者 2019-4-19 17:53
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.IO; using System.Threading; using System.Collections; using System.Drawing; /// summary /// 通信类 /// /summary &nbs ...
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Unity3D入门需要学习哪些技术?
zhangxuewen8868 2019-4-13 16:38
作为一个没有任何经验的小白,Unity3D入门需要学习哪些技术?
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耗时一年做了手游,准备毕业一周内发布taptap
小杰123 2019-4-11 14:59
耗时一年做了手游,准备毕业一周内发布taptap
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蛮牛改版了,这也是一个博客,作为一个程序员我竟然不知道博客什么用? ...
adom5217 2019-3-24 11:07
蛮牛脑残粉,从刚开始学习unity到现在应该有4-5年的时间,应该平均每天都会浏览一次吧,经常在这里获取一些资源和信息,帮助很大,虽然已经掌握了unity大部分技能,但每天上班还是习惯会打开看看蛮牛还在不,有没有什么资源信息可以获取到、有一些业界新闻看一看、有没有心仪的新技术出现。趁着改版用下这个博客怎么玩的, ...
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Unity Layers与LayerMask理解
十二点的BigBen 2019-2-23 11:00
Unity Layers与LayerMask理解
LayerMask一般用于Physics.Raycast光线投射 先看下Raycast函数的参数 public static bool Raycast(Ray ray, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance, int layerMask); 他还有很多重载函数 ray:射线的起点和方向 hitInfo:如果返回true,hitInfo将包含碰到器碰撞的更多信息。 maxDistance:射 ...
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