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sakuraplus 119 2018-11-9 21:24

不管是绘制halftone图形,还是制作TriangularBillboard,都离不开一个环节,那就是格子的划分。 在格子的基础上,还可以发展出许多有趣的效果,最常见的就是像素化。 关于格子划分的问题,观看上一章: Unity+shader实现星之卡比新星同盟切屏效果2 http://www.manew.com/blog-300495-44703.html 首先增加两个prope ...

利用分格的方法制作更多有趣的特效:像素化
sakuraplus 123 2018-10-30 19:40

三面翻广告牌(Trivision, Triangular Billboard)是由一组并排定位的三棱柱构成,通过旋转三棱柱,利用其三个侧面形成三幅画面的广告牌,在LED广告牌大规模出现之前是个很常见的东西。https://en.wikipedia.org/wiki/Trivision 在这篇文章里,我们就讲一下如何制作一个棱柱翻转切换图片的效果。 模拟 ...

[unity+shader] 模拟一个三棱柱广告牌
sakuraplus 143 2018-10-29 21:19

这一话讲mask的旋转和缩放,算是比较简单常见的内容了。 要绘制一个以任意位置为圆心,可以缩放的图形来控制整个图像的显示与消失,就需要定义几个property,分别代表圆心的坐标和图形的尺寸。 phpcode: _DiameterMask("Mask -Diameter", Float)=0 _posx("Center point x", Range(0,1)) = 0. ...

Unity+shader实现星之卡比新星同盟切屏效果(3)完
sakuraplus 177 2018-10-22 17:56

上一话中,我们画出了一个在一定程度上可以调节的halftone图形。 故事说到这里,大家可能会想,这个跟直接使用一张贴图作为遮罩有什么不同呢? 答案是,没什么不同,确实,目前为止的效果是完全可以使用一张遮罩实现的。使用遮罩甚至还能达成更多花哨的效果,但遮罩也有它所不能完成的事情,这就是下面要讲的主题。 ...

Unity+shader实现星之卡比新星同盟切屏效果(2)
sakuraplus 242 2018-10-18 18:49

先放出想要重现的效果 卡比是个好游戏,这次的切屏和loading画面也是可爱得不行。 接下来放出我们最终实现的效果 使用起来也是十分简单的,以上效果连动画系统都可以完成。 分析一番后,我们可以将卡比的切屏特效拆分成几个部分: 1.沿一个方向移动的halftone图形 2.两张贴图/颜色的切换 3.任意形状 ...

Unity+shader实现星之卡比新星同盟切屏效果(1)
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