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2018-04-16
連冠榮(Mac) 2018-4-16 13:24
基于物理的渲染(PBR)是一个实时渲染方法,也是最近實時計算機圖像渲染趋势。PBR在坊間谈论很多,有一些文章是很優秀的但也有少产生混乱。 所以,我也在這试一下解释PBR,它是如何不同于旧的渲染方法。这份目標人群是非工程师(可能是艺术家),所以盡量不会提出任何数学或代码。 PBR之所與上一代的渲染 ...
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