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关于unity使用网络demo报错的解决技巧
小大牛 2018-9-21 10:54
在开发过程中,大家难免会下载网络 demo 用来参考,但是网络上的 demo ,有很大一部分 demo 在导入时是报错的,此时就需要修复它让它可以顺畅地运行起来。 今天在使用 demo 时,就遇到了一种报错,拿出来跟大家分享一下此类的如何解决。下图就是我遇到的问题报错: ...
个人分类: unity|293 次阅读|0 个评论
Spring VR手套与HTC-Tracker的配合使用
小大牛 2018-6-28 17:51
首先,我们需要二者的插件导入。就不做赘述。还有 spring vr 手套的驱动程序,官网给出了非常详细的过程: http://www.spring-vr.com/ 需要注意的是,实例中有很多不同的 prefab ,一定要用对,不要搞错型号。 接下来就是重点了,关于 prefab 的一些配置 ...
个人分类: unity|264 次阅读|0 个评论
关于Unity制作VR场景过程中Button不可使用的问题分析
小大牛 2018-4-28 09:28
近日,在做VR场景过程中,出现了Button不可用的现象。分享记录一下解决过程。 Button不可用,两种原因: 1.Button没有接收到你的点击;其中原因有2: (1)可能是VRCanvas与你的射线终点之间有其他物体阻隔,如果有把此物体的RaycastTarget关掉; ...
个人分类: unity|2184 次阅读|0 个评论
Unity纯代码生成想要的音效的简单实现
小大牛 2018-4-16 18:58
今天记录一个纯代码生成想要的音效的方法,不是多高深,但是简单实用。 在Unity开发过程中,少不了需要做音效的地方,比如建起物体等等,不想一个一个加组建,拖音频怎么办?封装一个脚本就好了啊~ 先说下脚本思路: 1.要想有音效声音,就要有“音响”——AudioSource 和“文件”AudioClip 2.把文 ...
个人分类: unity|1077 次阅读|0 个评论 热度 2
新版Unity最简洁播放视频的实现方式
小大牛 2018-4-13 18:29
新版Unity最简洁播放视频的实现方式
之前的unity播放视频方式主要有两种。第一种是在游戏对象中播放,原理就是摄像机照射到平面,第二种是UI播放,类似于贴图(别忘了MovieTexture属于texture的子类)。 现在新版Unity增加了新的播放视频的方式,那就是直接在project界面新建 .6自带的VideoPlayer。 要把大象装冰箱一共分三步,制作视频播放也是一 ...
个人分类: unity|2639 次阅读|2 个评论 热度 2