游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):159852603
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

首页   >   博客   >  18803836360  >  unity基础篇
UGUI框架热度 3
18803836360 个人分类:unity基础篇 196 2017-12-5 10:47

1,创建一个文件夹放上贴图 2,保存场景放入文件夹 打开(导入资源)文件夹的Scripts, 打开constdefine中的appconst 上线更新第一行改为false public const string WebUrl = "http://localhost:8080/"; //测试更新地址
这就是本地接口 ,自己测试的 ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 117 2017-12-5 10:45

canvas 画布:根容器 相当于NGUI的UI Root EventSystem :事件的统一管理 Canvas Render Model 1.在vr中第一种模式无法满足 2,绑定到相机上 3,3dui sort order:相当于深度 CanvasScaler 第一个: 屏幕适配 1.像素大小不变 不太好 2,分辨率 横屏根据宽修改高 Anchors距离某个点不变 Pivot 中心点 Tex ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 83 2017-11-22 16:43

namespace System { public delegate void Action T ( Tobj ) ; } actionT就相当于声明了一个委托. 泛型T ,相当于对委托后边参数的限制, 所以这个委托所能代理的函数参数类型就是T类型 所以系统给出的这个可以 ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 58 2017-11-21 17:57

实现生成多种对象时使用同一套代码的控制, 根据类型做出判断 管理函数 using UnityEngine ; using System . Collections ; using System . Collections . Generic ; public class PoolManager : MonoBehaviour &nbs ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 254 2017-11-21 17:41

using UnityEngine ; using System . Collections ; using System . Collections . Generic ; public class GamePool : MonoBehaviour { public static GamePool ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 268 2017-11-17 18:59

/*依赖
 * 在unity中两个模型使用同一个材质,贴图,让两个物体展示出相同的效果
 * 非依赖打包:把第一个物体和材质进行绑定打包,再把第二个物体和材质进行绑定打包,这样在两个包有重复的材质
 * 
 * 依赖打包:把两个物 ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 338 2017-11-17 11:48

IEnumerator MyloadTwo () { WWW downLoad = new WWW ( MyUrl ) ; //下载 Debug . ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 282 2017-11-17 11:21

using UnityEngine ; using System . Collections ; public class Three : MonoBehaviour { private string MyUrl = " file : / / / Users / neworigihn / ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 178 2017-11-17 11:04

using UnityEngine ; using System . Collections ; //每次更新只需要修改版本号,将原有的资源包,重新更换为新的,资源包的名字相同 路径相同 //预制体的名字,也需要与前一版本相同 public class Second : MonoBehaviour { & ...

18803836360 个人分类:unity基础篇 172 2017-11-17 10:35

using UnityEngine ; using System . Collections ; public class First : MonoBehaviour { /* * 下载 : unity中关于AssertBundle 资源下载提 ...

返回顶部