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Unity调用系统窗口选择文件或文件路径(一)
灰太狼1992 2018-11-24 16:07
Unity调用系统窗口选择文件或文件路径(一)
unity获取文件路径为后期文件上传OSS做准备...... 哇咔咔~~上效果图 以上是测试效果~~~~ 以下是实现代码: 一、OpenFileName类,作用打开文件数据接收类 using System; using System.Runtime.InteropServices; /// summary /// 打开文件 /// 数据接收类 /// /summary public ...
个人分类: Unity|225 次阅读|0 个评论
使用TestMesh组件制作3DHUD
灰太狼1992 2017-12-14 09:20
之前看了很多用NGUI/UGUI制作的HUD,无意中发现TestMesh文本网格组件也可以用来显示文本,而且是3D的,没有那么多不同坐标系的转换, 废话不多说直接贴代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; //用来控制显示编辑框格式信息 public class ...
个人分类: TextMesh-HUD|374 次阅读|0 个评论 热度 1
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解
灰太狼1992 2017-11-24 12:01
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40d47c89010101vj.html Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。.Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发 ...
个人分类: C#Socket|202 次阅读|0 个评论