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ID丶sunshine 个人分类:通用 113 2018-6-14 10:01

Liststring BlendShapeNames = Enumerable.Range(0, mesh.blendShapeCount).Select(x = mesh.GetBlendShapeName(x)).ToList();   ...

ID丶sunshine 个人分类:通用 164 2018-6-1 17:04

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Baidu.Aip.Face; using System.IO; using UnityEngine.UI; using Newtonsoft.Json.Linq; using System; public class Face_BaiDu : MonoBehaviour { private Face client; public Text time;   ...

ID丶sunshine 个人分类:通用 156 2018-5-18 18:02

脚本如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; using System; public class GameCon : MonoBehaviour { public Camera Maincamera; // Use this for initialization void Start ( ...

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