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ID丶sunshine 个人分类:Shader 238 2018-4-16 09:46

Unity3D中可以使用Shader来实现此功能。 只要修改Shader文件,然后在SubShader中的Pass子项下,加入 Cull Off语句即可。例如: 复制代码 Shader "Show Insides" { SubShader { Pass { Material { Diffuse (1,1,1,1) } Lighting On ...

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